第1114章 怎么能这么牛比! (2 / 4) 首页

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第1114章 怎么能这么牛比! (2 / 4)
        自己那么普普通通的办公电脑配置,都能流畅运

        行这款新游戏,想必到时候许多办公室的白领们都可以像玩网页游戏那样玩这款新游戏了!

        大部分中等配置水准的电脑都能运行,也就意味着你几乎可以在现代科技社会里随时随地玩上这款游戏!

        如此一来,这款游戏天然就可以容纳大量的玩家用户群体!

        要知道游戏的研发设计方面,从一开始其实就得面临很多的抉择。

        想把一款游戏做得具有非常独特的玩法,又担心会变成冷门小众游戏,没有多少玩家入坑,赚不到什么钱。

        想把自己的游戏制作成让更多的玩家能够接受的玩法,又担心会太过通俗常见,变成市面上平庸无比的垃圾快餐游戏之一。

        能够做到独创玩法新颖有趣又面向大众广泛热门口味的游戏,实在是不多。

        游戏画质和配置要求也同样是这样的经典矛盾。

        游戏画面高清晰高真实度,就不可避免地要求电脑硬件高配置。

        自己连一辆大马力引擎跑车都没有,还想着用一辆奇瑞小汽车飙上两百公里时速,这不是天方夜谭吗?

        其实想把一款游戏的画质做得很好,做得越来越逼近真实的感觉,游戏设计师们并不是做不出来。

        可是当呈现出那种身临其境的画面时,又得需要多么高性能的电脑配置才能流畅运行呢?

        就算你能做出市面上数一数二的真实游戏画面,可是游戏的玩法太硬核、游戏的配置要求太高了,玩家们的电脑根本就没有多少人能加载得起,又有什么意义吗?

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