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386【矩阵特效和侏罗纪公园】 (2 / 3)
待二人又聊了半个小时,乔治卢卡斯走后,霍耀文就打了个电话给温英光和科弗代尔戴维德,让他俩人来一趟自己的房间,把要组建一家特效道具公司的事情说了一遍。
对于电影特效是什么,温英光和戴维德二人其实都不太懂,但霍耀文说的也很明白,就是在美国寻找那些精通电脑、化妆、模型制作、道具制作等等一系列方面的人才。
精通化妆、模型制作、道具制作这方面的人有很多,但精通电脑的人就少的可怜了。最为可怕的是,此时虽然已经有了微型计算机的雏形,但那高昂的价格,和极为困难的操作,让许多人望而却步。
如果只是价格高,或者说是精通电脑的人少也就罢了,最为麻烦的是现在还未推出个人电脑,几乎都是被一些大学、研究所给承包了,霍耀文想买都没地方去买。
看电脑特效这方面行不通,霍耀文只好走奥特曼的特摄路线,决定让《1999》采用模型来完成剧本中为数不多的特效大场面。
本来计划在美国待两日就回香港的,也因为这事,耽误了霍耀文回港的时间,一直拖到了6月底,足足在美国待了一个月,他才把特效道具制作公司给组建起来。
新公司的名字叫矩阵数字特效公司,是根据他之前那本《第二世界》中的虚拟世界所取的。至于新公司的员工,暂时还没有精通计算机方面的人才,大都是精通模型制作、建筑设计、机械设计和化妆这些五花八门、三教九流的人。
虽说是一家公司,但目前只有特效部门和财务部门,财务主管暂时由戴维德兼任,刚好他要配合温英光监督《1999》的资金流向问题,顺便当个财务主管也ok。
至于特效部门主管的人选,是一名叫尼达姆威廉姆斯的中年男子,说起来他的工作跟电影几乎完全没有任何的关联,是洛杉矶自然博物馆恐龙化石的讲解员。
长年累月的枯燥工作,让威廉姆斯厌烦工作的同时,也喜欢上了模型制作,特别是恐龙模型,他几乎研究了目前美国发掘出的所有恐龙化石骨,在家里也自己制作了几十个恐龙模型。
所以当公司招聘的广告一发出去,这位立马就跑来面试,还带了好多他自己精心制作的恐龙模型!
霍耀文都没有按照之前的面试流程询问对方,当场就拍板让他加入了矩阵数字特效特效。
因为这些恐龙模型制作的太过逼真,让霍耀文当时就想到了后世另外一个吸金利器《侏罗纪公园》!
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