第242章:神话法术(Ⅰ) (1 / 3) 首页

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第242章:神话法术(Ⅰ) (1 / 3)
        自从三个月前正式晋升为级法师,拥有了二环法术位,乔安的“神话之力”也同步进化,最高可以用于替代2环法术位。

        在这样的情形下,如果动用“神话之力”来施放1环法术,就会产生大量的冗余魔力,这些冗余魔力无法被现有的1环法术结构利用,最终只能被白白浪费。

        为了避免这种浪费,乔安就有必要选择一些常用的1环法术进行优化,获得与其对应的更为强大的神话版本,最终达到充分利用冗余魔力的目的。

        对于施法者而言,“法术优化”是一门历史悠久博大精深的必修课。

        仅就乔安所知道的奥术领域,传承至今的0~9环奥术,加起来就有不下上千个之多,而这还只是所有被发明出来的奥术当中的一小部分,也是普及度最高的那部分。

        绝大多数奥术未能得到普及,其中固然有发明者太过保守导致的失传,更多的则是因为法术本身的用途太狭窄,或者结构不够合理,随着时代的更迭,渐渐被更优秀的同类法术所淘汰。

        留存于世的这些法术,大多是以那些被淘汰的法术为蓝本,历经一代又一代施法者潜心研究,通过无数次优化得来的改良版本,故而才能经受得起时间的考验,传承至今仍未过时,以至于成为各大奥法学院皆有收录的教材。

        能够成为教科书,意味着一个法术已经被优化到了极致,几乎所有魔力都被充分利用起来。

        除非奥术基础理论取得突破性进展,否则这种凝聚无数先辈智慧结晶的法术结构,几乎不可能被修改的更完美。

        后辈施法者所谓的“改良”,很多时候只是对一个标准法术模型进行调整,使其在失去某些原有功能的同时获得原本不具备的特点。

        比如“高等法师之手”,修改后使魔力手掌的最大负重提升一倍,但是最大延伸距离则缩短为原本的一半。

        这算不算是一种“优化”?

        勉强来讲也算。

        但是这种“优化”,是以破坏法术原有的均衡为代价,在某些特殊情况下可能会比原版更好用,但是在其它情况下还不如原版。

        这种所谓的“优化”,无非是在同一条无差异曲线上来回移动,并没有提升法术的总效用。

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