第十四章 斩将(下) (3 / 4) 首页

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第十四章 斩将(下) (3 / 4)
        旅者的平均实力本就高过于凝水军,对上最弱的朴刀兵,这个差距就个更加明显了。

        两军对战时,斩将夺旗的事儿有,但很少会发生,大多数都只是一个姿态问题,并不是真的打算斩杀掉对方的将领,这跟提亚大陆的习惯有关。因为百多年的征战,每一座城都无法做到稳如泰山,每一个势力的首领也难保没有败走麦城的时候,胜利的一方未必就想灭杀掉败走一方,困兽犹斗的道理大家都懂,给对方个机会,让对方有个投降的理由,斩杀了掌权的人,谁来宣布投降啊。

        所以凝水领主根本就没想到这一次旅者们会以自己为目的,这不应该也不合理。

        可看着狂战士们一路破袭,直接贯穿了朴刀兵方阵,之后没有借机全部吃掉朴刀兵,而是奋着余勇直奔自己而来,这时候凝水领主才知道事情不对,自己危险了!

        人在危急时刻往往能爆发出两倍于平时的能量,凝水领主一瞬间想通了前后过程中,自己犯下的错误,并马上作出最后的挣扎,命令两支还在与对方纠缠不休的骑兵回援,用最快的速度赶回来,从后面冲击狂战士,**分开两组,做两个梯次的拖滞阻碍,让领主自己可以安全逃回城去。

        这是目前他能够做的极限了,没有犹豫,没有不舍,活着比什么都重要。

        不出意外的话,两支骑兵会在狂战士们冲击第二组**时赶回来,前后夹击应该可以迫使狂战士放弃初衷,放弃继续追杀凝水领主。

        但是,别忘了还有那么多个法师呢,他们怎么可能允许处在自己射程范围之内的两支骑兵队伍脱逃回去,威胁到自己人的安全呢。

        冰系和水系魔法见效慢,杀伤力不够,没问题,这个时间,其他的三系元素已经回流了不少,放一两个高级魔法没有问题了。

        一招**暴和一招火系的炙炎波动同时出手,强杀伤与强破坏来了一次现场比较,孰强孰弱别人说不准,作为目标靶子的两支骑兵队伍应该是最有发言权的,可惜他们却永远的失去了出言的机会。

        到这里,法师们的魔力还没怎么样,但是几个领法者的精神力耗费严重,尤其是深蓝,乱流激射本来是很省的,但是刚刚深蓝释放的频率太快了,数量也太多了,一个波次就是千多枚,这对于精神力的消耗是非常大的,解决了正面杀过来的那将近两千骑兵之后,深蓝刚一放松就觉得两眼发黑,头晕的厉害,精神力透支的后遗症都找了上来。

        聚魔阵解决了魔力问题,但是精神力还得看自己的修为,所以当初风悠扬才会被挂了那么多件儿增加精神力的宝贝,弄了那么一个个性的造型出来。

        放不出高级魔法,中低级魔法已经无法威胁到凝水军了,接下来法师们只能当作观众了,剩下的战斗就要看那些狂战士们的发挥了。

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