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第五章:装备不重要了? (1 / 6)
老王对于数据方面有所研究,他看到自己的技能攻击加成之后一直心存疑惑。
在上一个虚拟网游《天下》里,几乎每个技能的攻击加成都会在100%攻击以上,甚至会有技能伤害是150%攻击,200%攻击等等,而《烽火》的技能伤害加成很低,【制裁】只有只有30%到40%的攻击加成,就算这是初始技能,也未免太低了,这让老王很费解。
其实最让老王费解的是物理职业的攻击加成,他心里有一个疑问:如果战士的技能伤害也只有30%,那么他们一个技能的伤害岂不是还不如平砍伤害高,那还要技能干什么。
为了解开这个一团,老王让阿发把技能属性图鉴发过来,阿发的技能属性图鉴如下,
【砍击】(初始)
要求: 装备武器
效果:对目标造成(20+普通攻击伤害+物理攻击X31%)物理伤害,最高可升至10级,10级时造成(100+普通攻击伤害+物理攻击X40%)物理伤害。
距离:3码
法力消耗:5
技能等级:2
这技能的伤害加成跟老王的【制裁】差不多,不过却多了一个“普通攻击伤害”的加成,一个没听过的名词。
老王仔细研究之后终于发现自己的属性里有一行属性:
★普通攻击伤害:1.2(用武器击打目标造成的伤害)。
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