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第七十九章 精密的计算 (2 / 4)
移动速度在当前也是个比较重要的因素了,叶无殇当然不会忽视掉这一点。也就是说,他现在的被动槽位是3格物理抗性,2格剑灵极影(这个技能一次就占2格的没办法),1格损伤控制,1格天赋训练。
而没有了青月?里巴斯能量层训练之后,他的能量层上限就只剩下了15000多点,不过只要不被秒掉就行了,上限再高也没啥大用,而能量层训练技能虽然也提升能量层恢复速度,但只是一两百每秒罢了,影响不了大局。
而这类提升能量层上限的技能,在今后有一个很简便的名字,叫做“盾扩”。上盾扩,下盾扩,称呼起来简洁明了,玩家的智慧当然是无穷的。
这一切技能槽位的兑换,都是在刚刚春哥护佑之后半秒时间之内完成的,可以看出叶无殇的游戏基础水平那是相当的扎实。
这样的操作,全世界能做到的玩家也并不在少数,只不过如果是普通人的话就肯定悲剧了。
哪怕技能和装备和叶无殇完全一样,在这种情况下一般的玩家也做不到这么冷静的分析对方的攻击方式,各种数值,以及应对策略的。
算起来,叶无殇剩余的20多份能量之雾,在当前强度的使用频率之下还能坚持十多分钟的,搞定这BOSS希望还是很大的。
而换成物理攻击状态的BOSS,这时候也已经不靠魔法盾来抗伤害了,而是直接采用了盾抗方式,物理抗性应该有98%以上,因为叶无殇一道剑气对其伤害只有7200点。
他现在极魂破云剑气的基础伤害,乃是将近6万点(对能量层效果会翻倍哦),那么10%的无视抗性伤害就是6000点。除此之外只多了1200点的伤害,就是6万伤害被抗性抵消之后的数值了。
叶无殇对于数据相当敏感,作战的任何细节都逃不过他的眼睛。玩网络游戏,如果对数字研究不够的话,很难达到顶尖水平,而这也是叶无殇的另一个和常人不同的地方。
而BOSS的能量层每秒恢复速度,也达到了3500多点,叶无殇10秒只能造成40000点的总伤害,BOSS直接就能恢复大半,纯伤害只有不到五千点而已。
由于没有数值探测技能,叶无殇并不知道BOSS的能量层强度有多少,因此并不能估算出准确的战斗时间。
如果是甲抗的话,生命条倒是能够显示的,只可惜不是,因此叶无殇这个时候就有点郁闷了。
看不到,也只能看不到了,输出可不能丝毫放松,一分钟,两分钟,时间一点一滴的过去。
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