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第378章 静等升4 (1 / 3)
四级,对于月光之女露娜来说是一个巨大的分水岭,而且分的非常仔细。
四级前的月光之女露娜可以这样说,如果没有队友的保护,以及队友的持续输出,想要杀死敌方一个英雄
,这是百分百不可能的。
而四级后的月光之女露娜,虽然说有些时候装备没有成型,打不出太多的伤害,但是这些缺少的伤害量,却可以通过月下无限连来弥补。
只要你所操控的月光之女露娜不断大,中前期因为装备缺少的伤害量,都是可以利用无限刷大弥补回来的。
但是对与月光之女露娜的操作水平,却是相当的考验的,毕竟整个王者峡谷里,
如果说月光之女露娜的容错率是最低的,那么久没有那一个英雄比她更低。
不管是前中后期,什么阶段,什么样的装备,开团前,开团中,开团后,月光之女露娜一旦断大,那么整个队伍都有可能会面临灭顶之灾。
特别是像一些路人队伍中,法师刺客都只是有月光之女露娜担任,那就更不允许出错。
一旦出现一些不准出现的失误,例如最常见的就是月光之女露娜空大。
然后没有了位移能力,没有了最让人忌惮的大招在身,自身所有技能又是处于一种真空状态,那么你只能成为一个人肉靶子。
除了给队友扛点儿伤害,或则说给队友骗点儿技能,减轻压力外,就真的没有什么作用了。
当然可以给对面增加一个人头的价值以及经验,还有就是已方队友迅速变成4打5的劣势局面。
等级的差距,微小的经济差,随着时间的逐渐流逝,莫无殇操控的月光之女露娜在一点儿一点儿缩小。
因为首做的进化水晶原因,以及自身所携带的医疗包,还有防御塔后的医疗包,莫无殇的月光之女露娜几乎就没有回去补过状态。
而反观冷垒壁所操控的绝世舞姬貂蝉,虽然仅靠着符文10%吸血效果,以及被动真伤100回血,以及自身医疗包,和防御塔下的医疗包保证了血量上的健康,
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