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第十三章 自动麻将机
a先生真的很顾家,每次只要赢了钱都会给念平,让念平存起来。而输的话就不会告诉念平输了多少,而且a先生有个习惯,就是将什么都喜欢写下来,他专门有个笔记本,里面记录了a先生每次出去打麻将赢了或者输了钱的数目,以及时间和地点。每次都会记录,无一例外。
后来先生无意中得知自家楼下有房子出租,而且房东还是a先生初中同学。a先生和念平一合计,就将房子租下来,专门开了个棋牌室。将房子租下来后,a先生又拖朋友从外地搞了一台自动麻将机,正是那个年代香港那边很有名的雀友麻将机。(1997年雀友自主研发的中国第一台全自动麻将机)那在当时那个年代是稀有物。自动麻将机拿回来的时候,可把a先生宝贝坏了,专门去买了一瓶打理麻将机的免清洗摩丝,价格也不菲,但是a先生没有心疼。
a先生朋友多,朋友里喜欢打麻将的也挺多,于是a先生将自己的铁磁叫过来刚好四个人试了一下自动麻将机,朋友们纷纷说还是自动的好,玩儿起来就是过瘾,并将a先生开棋牌室的这个消息告诉了其他朋友们,并欢迎他们来玩儿。
开业前a先生和念平也只是抱着试一试的态度,没敢奢望会有多少人来玩儿,没成想开业那天a先生的朋友们,领着自己各自的麻将爱好者的朋友们,来了很多人,这让a先生和念平心里大喜。开业前三天玩儿麻将都不收台子费的,三天后自动麻将机一个人是十块,一般麻将机是一个人五块。但是进来玩儿的朋友们都喜欢在自动麻将机上玩儿。
开店做生意就和之前的去棋牌室玩儿就不一样了,现在的a先生每天都会陪着前来的客人玩儿,可谓是哪里缺人补哪里。慢慢的有经验了,a先生和念平商量之后,给店里添了些食品,比如桶装方便面,火腿肠,饮料,矿泉水,咖啡,和一些周围的快餐,由a先生或者念平跑腿,在或者念平做一些卤肉,进些大饼回来给他们卖当然茶是免费的,随便喝,每个进来玩儿的客人都会给泡杯茶,即便不玩儿只是观看的都会给准备椅子和茶水。
那个时候小安安已经上小学了,每天都是由念平接送上下学的。现在的念平也没有最开始的那种保守的思想了,也会支持a先生的这种做法了,也开始理解a先生了,毕竟a先生也是为了这个家,为了自己和小安安。a先生还是依旧会将赢的钱给念平,让念平拿去银行里存起来。细腻周到的a先生也会给家里留上几千块钱的现金,以便客人们玩儿的开心了结果没现金,a先生就会借给他们,当然这个只是借,不是**,不需要还利息的,也不需要打借条。a先生总觉得大家能认识就是缘分,朋友之间就应该彼此信任,所以a先生不想用借条这种方式对待朋友。这也是大家都喜欢来a先生店里玩儿的原因。
一个偶然的机会,一个客人给a先生教了一种他们当地的玩儿法,是一个人就可以玩儿的麻将游戏,很锻炼人的大脑,属于一种智力开发的游戏,名字叫做开牌。a先生来了兴趣,便请教这位朋友,刚好店里客人还没来,这位朋友就教了起来。首先将一副完整的牌打乱扣在桌面上进行洗牌,然后将洗过的麻将正面照上摆放成8行17列,然后进行开牌。和连连看差不多,但是这个麻将开牌只能是字进行开牌,将两个一样的牌扣在桌面上,不能曲里拐弯儿的,只能走字,打个比方就是说不能两个一样的牌中间夹了一个,然后跳过这个牌将这两个扣桌子上
a先生一下子来了兴趣,这种玩儿法他还是第一次听说,也是第一次亲眼所见,所以a先生迫不及待的想试试看了。于是a先生将一副牌按照这个客人给他教的那样,刚开始还不太熟练,a先生就开的比较慢,后面越来越熟练,越来越熟练。并直夸这个玩儿法很不错,a先生就喜欢动脑子的游戏,这下这个开牌让a先生欲罢不能了。只要没人的时候他总会一个人开牌。a先生集中精力动脑子的时候,不喜欢有人打扰他,那样他会很不开心的。
以至于再后来a先生在家玩儿的时候,就连我们的小安安都学会了呢,而且a先生并不排斥让小安安玩儿这个开牌,因为a先生觉得这个开牌要比很多开发智力的游戏要有意义多了,对a先生而言就是这样的。而且事实证明后来的小安安确实总和别人的想法不一样,她总是可以观察到同龄人察觉不到的细节,而且一针见血。
今天小编来给大家普及一下麻将的知识:麻将,起源于中国,粤港澳地区俗称麻雀,由中国古人发明的博弈游戏,娱乐用具,一般用竹子、骨头或塑料制成的小长方块,上面刻有花纹或字样,北方麻将每副136张,南方麻将多八个花牌,分别是春夏秋冬,梅竹兰菊,共计144张。当前最为流行的四川麻将,只有筒、条、万3个花色,共108张牌。在古代,麻将大都是以骨面竹背做成,可以说麻将牌实际上是一种纸牌与骨牌的结合体。与其他骨牌形式相比,麻将的玩法最为复杂有趣,它的基本打法简单,容易上手,但其中变化又极多,搭配组合因人而异,因此成为中国历史上一种最能吸引人的博戏形式之一。打麻将运动在中国广大的城乡十分普及,流行范围涉及到社会各个阶层、各个领域,已经进入到千家万户,成为中国最具规模和影响力的智力体育活动。在网上玩的朋友可以找到ios版下载和安卓版下载。麻将其实非常非常的精细,因此要融入牌局、感受牌手、遵循牌理,否则一张牌能打成背点。承认打牌的兴背点,背点时,要斗兴家、制快家,求变求活,把握节奏,千方百计调整好。麻将已经在人们的业余文化生活中健康地存在了许多年。2017年4月,国际智力运动联盟宣布,麻将正式成为世界智力运动项目。
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