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第四百三十七章:艺术般的操作! (2 / 6)
这就是细节,不过并不是十分的高端。
潘森勃然大怒,愤然还击,一发Q技能长矛投掷!
然而就在他刚做出“投掷”动作的时候,螳螂所处的位置虚空一阵扭曲的波动,随即螳螂的身体消失不见。
这也直接导致了潘森的这个投掷动作收了回去,就好像是ADC普攻在丢失目标视野的情况下的无效动作。
王耀无比沉着,开启着大招进入了隐身状态,立刻跑到下一个草丛里面去。
王鑫脸上露出了一丝冷笑,这家伙是想靠着草丛秀自己?
作为一个高端的打野玩家,螳螂更是他的拿手好戏之一,他当然清楚螳螂这个英雄的所有特性。
螳螂的被动是“无形威胁”,也就是当螳螂不在敌队视野范围内时,螳螂就会获得无形威胁的效果,使他对敌人的下一次攻击造成额外的伤害,并且附带减速效果。
利用草丛卡视野秀对手,这是他经常做的事情,此时哪里会中招?
于是,他没有任何犹豫,直接A进草丛。
什么叫A进草丛?
分段低的玩家可能不清楚A与右键的区别到底在哪里,因为在很多玩家看来,在攻击目标的时候,A与右键点击其实没有任何区别,总之都是攻击指令,只是习惯不同而已。
无论是“走A”还是“走位右键点击敌方单位”,这两个操作结果似乎都是一样的……
然而很多人都忽略了一个问题,为什么游戏要设置两个攻击操作的指令呢?难道不是多此一举么?
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