第二十九章 特机学习(1) (1 / 5) 首页

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第二十九章 特机学习(1) (1 / 5)
        目前联盟生产过的三代机体,第一代指数上限仅能达到60%,第二代85%,第三代据说就能到100%,只要多做习练,融合理论上就可慢慢达到上限指数。

        夜一想到了自己驾乘过的三台机体,类熊异形、类狐异形体以及那个一阶仿制母机,可惜完全不知道编号代系什么的,无法对比查证。

        另外,融合还有个时间花费问题,一般同阶机种的话,代系高则融合用时趋短(也即第三代会比第二代第一代融合完成快),若以机士平均标准看,第一代最慢,需要近半分钟,第二代可缩短至15秒,第三代在10秒上下。

        普遍认为,机士能力越强,融合用时越短。

        夜一曾更换意识组进行新的融合,其间也有间隔时间的,可惜这里没有提及。

        次项是“负压指数”,专门针对机士本体。

        这个,可就有点儿讲究了。

        “负压”共有五项:“力量负压”、“速度负压”、“变动负压”、“精神负压”和“感官负压”。

        “负压指数”则是指各类负压的个人极限值,这里给数据化了,最低档仪器测量上限为1000负压单位,中档上限5000单位,高端则有10000单位,只是最后一个很少用得着。

        负压指数跟段位基本是对口的,每个机士想更新段位,都要重新进行一次测量,学院内有定期的部门进行负责。

        而每一台机甲,都会有一定的负压指数均值要求,达不到是很难开动或者达不到标准战力的。

        末项是“动作指数”。

        说起来,这个是附带性指标数据。

        测量仪器有点儿像跳舞机,机士必须按照引导全身性动作去触碰点位(不发动匣子的无机状态),引导越快,完成难度越大。

        一般仪器的动作指数满限值1000。

        而课件中重点讲述的,是实战方面的,机甲技战术。

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