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第044章 水中困兽犹酣斗 (6 / 8)
而这个时候,我翻身一脚踢了过去。
那个剑士愣了一下,惊疑地叫道:“你用的是头盔?”
我冷哼了一声地说道:“现在知道太迟了!”
那个剑士面容失色地问道:“你不是无名之辈,你究竟是谁?”
因为游戏虚拟头盔在中国大陆的发行量很少,能拿到头盔的都不是籍籍无名之辈,他有这么个想法也很正常。
我懒得跟他废话,转身一剑刺了过去!
那个剑士也聪明,趁势往前游,逃离了我的攻击。
修罗1%的加成就持续60秒的时间,除非在这个时间里我继续杀人,否则时间就会结束。
这个技能简直就是变态,在瞬间杀人越多,累积的加成也就越高,然后杀人也就越容易越快,时间也就越好延续,从而形成一个良性的循环。
但是在起步阶段却十分的艰难,如果纠缠太久,加成就会失效,就要重新累积。
比如,那个剑士逃了之后,我的修罗加成因为60秒内没有杀人而消失,我又得重新积累。
而且,耽误的时间越久,我身边围积起来的玩家也就越多。
我根本就不可能去追那个剑士,我身边马上就有另一个近战扑了过来,和我纠缠。
其他人也不甘落后。
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