第52章 “我右眼老是跳...“”封建迷信!” (2 / 6) 首页

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第52章 “我右眼老是跳...“”封建迷信!” (2 / 6)
        [模式更新——在原有的两个模式:单人剧情,团队生存,上新增两个模式,1杀戮游戏(2-6人随机团队对抗)2生死相搏(决斗)。欢迎进入游戏内体验]

        [结算奖励机制变更——为了游戏乐趣,我们将不同难度和模式所设定的奖励变更,其中添加了【装备设计图】、【技能任务卡】等趣味道具,请进入游戏体验。]

        [开启评分系统——副本通关将开启评分系统,分别是由低到高:D、C、B、A、S五个评级,连续3次获得评分A以上,可获得额外奖励(随机抽取一次)连续3次S以上可定向抽取一次(是指防具、武器、技能卡)]

        [更多精彩内容请届时进入游戏内体验]

        [本次更新预计将于4月23日凌晨0:00开启,请注意留意官方消息]

        [祝各位游戏愉快]

        ...

        ...

        “我去,大更新啊,”

        陆离眼前一亮,他关注的只有拍卖行、新模式和评分系统了,哦还有奖励结算机制也改了,拍卖行很多游戏几乎都有,想来功能应该差不多,无非就是商人们的掌上玩物。不过据说天启公司会专门官方管控这类现象。

        “切,到时候又是一波游戏币潮流,但愿千万别变成土豪的游戏。”

        因为其它很多游戏里,拍卖行物价几乎都被游戏内的‘商人’们所掌控,他们大多数都是团队众多,资源雄厚,轻易的就能让某个服务器物价崩盘,这样极易导致流失大量玩家,官方虽设法阻止,但办法总比问题多。

        “至于这新模式应该就是打架专用了吧......好像还不错的样子。”

        杀戮游戏下面也有了解释,就是随机匹配2-6人,在剧本剧情的走向下来进行干掉对方所有人,“啧啧...简单粗暴就是除自己之外的全部怼翻就行啦吧。”

        生死相搏就更加简单粗暴了,就是1v1决斗,什么?有矛盾?来啊,谁输了叫爸爸!

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