第137章 建立地图生态圈 (1 / 4) 首页

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第137章 建立地图生态圈 (1 / 4)
        在地图编辑器刚发布的一天内,苏云已经收集了不少改善方法,准备等一个时间,比如下周,一口气全部改删掉。

        但不过第二天下午,他再进去看的玩家自制地图,大半全都变成了。

        这种状况,早在得知巧合蹭热度时,他就该想到的。

        这非常不符合他的期望,自制地图应该是多样化的,什么类型都丰富,而不是类型称霸全场,随便刷新一次,大半全是、、……

        这样下去,要不了多久,玩家就该抱怨,自制地图里,是的天下了。

        “需要尽快增加分类功能,同时给出标签功能,玩家可以通过分类、标签,自定义选择想要的地图,排除不喜欢的地图类别。”

        苏云规划,新方案出炉必须越快越好,趁着还没有完全占据自制地图区,让其余玩家都能避免被一个类型频繁轰炸的烦恼。

        “热度榜、畅销榜……之类的榜单,可以考虑一并建设,方便刚入场的玩家跟风挑选受欢迎的地图。但考虑现阶段过于火热的热度,如果可以,最好还是稍稍延迟,免得一推出榜单,从一到十,全是。”

        虽然这么说是夸张化了,但哪怕榜上半数都是,苏云也不太能接受。

        突然,他灵光一闪:“可以现阶段就直接做榜单,但属于相同类型,比如同属,并且热度都符合上榜条件,就归属于类,点进去才会细分、、……”

        这样一来,虽然短期内仍会霸榜,但绝对不会出现屠榜的情况。

        地图编辑器刚推出,热度能短时间内暴增,很大程度上确实倚靠玩家,如果只是在初期一定时间内,占据几个名词,苏云还是可以接受的。

        他看了看,除了10万次下载的地图,其余类地图最高下载量,目前只有1万7千次。

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