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第65章 我要是有钱该多好 (4 / 5)
之前商店没什么贩卖的东西,他也因此从不觉得,赚钱有多么重要。
结果现在再看,钱,是多么的重要。
“早知道可以把《撸猫》做成抽卡类氪金手游,新品种的猫只能通过抽卡池得到,想抽卡池就得充钱……”
这话也就随口一说,他对《撸猫》的定义是解压游戏,只是为让广大民众舒缓精神压力,感受快乐才制作,不可能为了赚钱,逆转核心精神,让玩家都煎熬在氪金抽卡的深渊里。
“我要是有钱该多好……不过,也该做一些氪金游戏了。”
苏云呢喃。
氪金游戏能迅速进账大笔金钱,赚钱能力令众多单机望尘莫及。
要知道,就连许多粗制滥造的传奇类页游,都非常低调地月流水数亿,数钱数到手抽筋。
当然,它们并非真的完全粗制滥造,里面还有一些行外人非常难懂的精髓设定,那才是关键。
总之从这一刻起,苏云萌生了做氪金游戏的想法,虽然不会是现在——
这次异世界的旅行,没有适合做成氪金游戏的亲身经历。
“这次冒险本身可以做成一个单机游戏,蒂亚的歌声浸润人心,可以做成音乐游戏,这个甚至比冒险本身更容易大火特火。”
苏云思忖,两个游戏的制作题材已经定下,这两款都只能作为单机……
不,音游可以做成联机,同台演奏,比拼分数。但也仅仅如此。
它们都没有骗氪的潜力。
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