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第24章 蜜儿小姐不想撸猫 (3 / 5)
“这样下去,游戏公司赚不到钱呀……”
她感叹道,许多弹幕也是如此。
做游戏,不管终极目的是什么,首要目的,都应是生存下去。
想活下去就得赚钱,赚不到钱就没法活下去,没法活下去甭管终极目的是啥,都没有实现的可能。
「云端科技」的游戏定价,说实话远远优惠于游戏的应有价值,这是一种贱卖。
广大玩家喜闻乐见,但对于真心关切游戏行业发展的玩家来说,却无不担忧:
这样卖游戏,「云端科技」能好好活下去么?
这份担忧,在《猫城·小事》开始之后,更浓郁了。
“我可以操控猫了吗?小狸花猫?”
摄像头前,小蜜儿吃惊地张大嘴巴。
在她注视的电脑屏幕上,那只在《撸猫》中只能抚摸的小狸花猫,现在正在等待她的操控。
《猫城·小事》采用的是越肩视角,这也是许多3D游戏都采用的一种视角形式。
这种视角,一般是将摄像机放置在操控角色的后方,越过肩头,瞄准屏幕中央。
好处之一,是比起第一人称视角,更难让玩家产生诸如3D眩晕症的不适感。
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