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第23章 《猫城·小事》正在待命 (3 / 4)
他不是程序员,是从动画行业转过来,做独立游戏的无名小卒,对代码也就勉强能使用,构建简单的所需工具的程度,对《撸猫》代码并不清楚。
不过,他能直接通过后台查看《撸猫》代码。
他调出系统界面,粗略浏览《撸猫》代码,不由一阵头大:
啥,啥,啥,这都写的是啥?
代码后面,毫无注释!
众所周知,程序猿写代码就像学生写作业,如果没有一定的工整格式,写出来非但别人不一定看懂,就算是自己本人,过上个把月再回头看,甚至都会一脸懵逼:
我当初写的是啥?
苏云看系统的代码就有这种感受。
他极为头痛,姑且先关掉界面,要是能学会系统的代码固然是好的,但这件事暂时可以放一放,他还有其他事要做——
发布《猫城·小事》。
七天了,《撸猫》的热度逐渐攀上一个高峰,短期内不会降下来,甚至还能有所上升,但也不会太多了。
虽然正常而言,第二款游戏还可以稍微等等,等热度有下降趋势了再发,但由于进入异世界的诱惑,苏云眼热之下,不想在《猫城·小事》上浪费太多时间。
他的目光很清楚,《撸猫》能大火特火,是因为它的定位和特性,以及蹭了猫咪的热度。《猫城·小事》这种真正的游戏,虽然也蹭了猫的热度,但受众面大幅塌缩……
《猫城·小事》或许也能火,但绝对不会像《撸猫》这样,火遍全球各地。
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