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第六百五十六章 复仇计划 (1 / 2)
眼看着这个信号弹升空,醒目一下子把刚刚自己脑子里的那些想法全部都抛之脑后。什么矿坑,什么派南,统统见鬼去吧?!老子要抢车!
如果给从来没有吃过糖果的一个人一把糖果的话,他未必会对这种从来没有尝试过的食物表达出太大的期望,不论你怎么描述,他的反映也不会太过火。但是如果他尝试过,品味过,并且喜欢上这种味道的话,即使你不主动给他,他也会迫不及待的表现出一种亢奋的期待情绪。这种时候,你即便跟他说糖果可能对牙齿不好,可能并不太适应你吃,甚至可能对你产生一些不太好的作用,他也不会在意,甚至充耳不闻。
醒目现在的状态就是这样的:他根本没有考虑自己现在血量不满,护甲头盔全无,甚至手里只有一把akm一颗手雷,而对手是荷枪实弹搜索了一整个溶洞的武装到牙齿的对手。但是他偏偏就是要打这个已经给他带来过极好体验的“甜美糖果”的主意。
目标很快确定下来,但是如何实现,却是要好好参详一下。如果抢得到,那自然进圈不是问题,找个角落里的房区补充一些资源也不是难事。但是如果抢不到,那可就笑话大了——自己可能会是solo赛里唯一一个晚进圈,而且还抗不到第二轮电网伤害的选手。
想要抢车,那么最需要先判断的,就是这个被**召唤过来的装甲车的落点。
在上一局中,醒目自己使用过**,自然知道这其中的规律。
按照游戏中的设定,只需要在第二个安全区刷新之后,在安全区外朝着天空中九十度使用**,就可以召唤运输机空投一台装甲车过来。从字面意义上理解,空投投放的位置自然是跟开枪的位置重叠在一起的。在打完**之后,只需要在原地等待,就可以收获这么一份大礼包。
但是实际上,情况却并没有那么简单。九十度使用**,这是一个非常严苛的要求。什么是九十度?怎么才算垂直?这是一个非常主观的游戏,选手们也显然没有自带水平仪。而且最重要的是,这个游戏中的设定,本身就是有隐藏的最大输出射界的。
试想一下,如果没有这个设定,那你垂直往下开枪,岂不是就可以用枪口直接击中自己的脚面?如果击中的话,这个伤害要不要计算?如果计算的话?这是不是就要算自残?
所以,综合起来各个因素,也就造成了一个结果。运输机丢下来的空投补给,是以在空中持续发光发亮的信号弹为基准投掷的,而这个投掷点,或多或少的都会因为开枪的角度发生一点偏差。比如上一局中,醒目在西部野区找到**,他召唤来的装甲车就差点掉到旁边木屋的房顶上。
而这一次,水娃开的**,显然也把这个因素考虑了进去。不仅仅如此,他甚至还利用到了这个设定,为他等一下拿车做了一个非常好的铺垫。
怎么做到的呢?
非常简单,水娃只是加大了自己开枪时候的倾角。
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