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第四十四章 着眼全局 (3 / 3)
“说到底,还是伐木场山的问题。”锅子点点头。
之前在选跳点的时候,沈一钊就跟他说过伐木场山头对于大小电的意义掌握了山头,就基本掌握了主动性。
但是之前在跟noa作战时,还没有完全利用好这片战略要地,双方就在跳点上打成了和解。现在看来,还是自己的作战经验不够丰富。
“我们派一个人,落地直接就跳到伐木场怎么样?”小风提议道。
“不怎么样。”夜色不假思索,就驳回了这个建议。“伐木场虽然重要,但是并不是我们要落地就要抢的理由。毕竟,伐木场的资源刷新点在山顶的位置,距离大小电的距离实在是有点远。如果山下前期就发生了战斗的话,伐木场的队友是一点忙都帮不上的。这就相当于是我们落地三打四,劣势会很明显。”
“而且,站在山上,对倍镜的需求是很高的。如果没有倍镜,即使是能够观察到,没有火力威胁,那也就是一个战地记者而已。我觉得,我们还是先在大小电附近打团,然后派人尽早上山,就完全可以了。甚至我觉得我们都不用爬的太高,比如这里的炮楼,还有这里的岩石堆,都是比较理想的观察和射击的点位。”
“夜色的建议很有道理。”锅子点点头,“还有,我觉得我们不应该轻易的把小电厂放掉。之前再跟noa打的时候,小电厂对落地团队的意义我们已经很明确了。不能因为对方跳了两个人,就不敢去争。他们跳了两个,我们完全可以跳三个嘛!他们跳三个,我们就跳四个!我就不相信,他们在掉了两个人之后,还敢在海边公路打劫!”
“不不不,我觉得一条街还是要控下来的。从三栋到这里的木屋,足足有三个刷车点。如果全员都去了小电厂,把外面的资源放的太多的话,一来资源不够,而来很容易被人把车都控掉。打赢落地团,没车也同样很难进圈。”夜色的考虑相对来说更加稳妥:“对方跳两个,我们也跳两个。我觉得锅子和小风你们两个去,就完全可以解决。最起码,也不会落在下风。”
“如果你们在小电厂僵持住,那就进入了我们比较熟悉的房区战斗。虽然我们没有针对小电厂做过攻房规划,但是起码我们避开了山地战。”
“我觉得可以。”一直认真旁听的老白做了一个总结。
……
“对了小风,我刚才听到枪响的时候,感觉你操作慢了好几拍啊,你如果第一时间反应过来的话,打一把方向就完全不会死的那么快的。”锅子把第一视角放在anubis身上,对方一把机瞄的ak,刚刚开枪的时候预瞄点并不是很准确,前几发子弹,都打在了蹦蹦车前段的横梁上。而这个时候的小风,并没有第一时间选择转向,而等对方调整了一下瞄准点之后,小风再想躲,已经来不及了。
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