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第二十八章 最强武器 (2 / 3)
锅子点点头:“**改版之后,在攻房的战斗中作用甚至比手雷还要大。不仅仅伤害高,而且范围广,还能逼人走位。但是,我们也必须判断好**效果的持续时间拖得时间太久,对方可能急救包都打完了;冲的太快,自己也有可能被烧死。”
夜色颔首道:“我会测试统计一下的。可是……如果我们这样一直选择攻房,而且时间段越来越提前,是不是这也意味着我们要改变晚进圈的战术?”
锅子摇摇头,笑了笑:“不要执着于战术,早进晚进,目的不都是进圈?现在我们的最主要的目的,是通过攻房战来培养队员之间的默契。默契的问题解决了,正面可以打得过,我们再来考虑转移的问题。”
四人组一起在测试服了组排了几局,主要还是测试一下改版后的枪械后坐力,这是大家最关心的。
锅子用的枪械比较杂,平时,他也是吃资源吃的最少的那一个,之前最难用的ak,除去选择怪异的老白,就数锅子用的次数最多,频率最高。甚至有时候即使搜到了m4,也会因为子弹太少而放弃。
改版后的akm,后坐力确实稳定了不少,弹着点变得有规律可循。m4虽然在更新日志上增加了后坐力,但是其实满配的话,表现跟之前差距并不太大。这样一来一回,对配件要求更低的ak,在主战枪械上变得更有竞争力。
但是另一把锅子经常使用的m16,在这次更新之后,变得面目全非。之前的m16因为三连发极快的射速和稳定的弹道表现,甚至可以同时被当做近战突击和远程单点的最佳选择。但是锅子试了一下,m16的弹道变得就像之前的akm一样,变得难以捉摸,尤其是三连发,控制起来难度非常高,看来,以后选这把枪的人会少得多。
相对突击步枪,锅子更在意的是乌兹和维克托这两把**更新后的表现。
锅子在这几天的游戏中,已经开始尝试**或者霰弹枪搭配拉栓狙的枪械组合。这也是锅子特意针对攻房战进行的独特构思远距离用拉栓狙破点打开局面,近战则是用**和霰弹枪的强大近战威力获得优势。
测试之后,锅子对乌兹的表现非常满意。不仅仅增加了伤害,甚至连后坐力也有所降低。虽然不能加装瞄准镜,但是在搭配了铁钩状的尾托和枪口补偿器之后,即使是十几米外的肩射,后坐力也基本可以忽略不计。不用开镜直接开枪,这对于贴身战斗中的意义是非常大的。
维克托的表现也很好,甚至威力还要优于乌兹。但是乌兹使用的是更加常见的9mm口径子弹,刷新率更多更容易搜集,但是维克托的.45口径的子弹的刷新率就要少很多,而且对配件的要求也更高。
小风对于这些枪械的配件不太感兴趣,在沙漠地图里找到一辆新出的跑车到处兜圈子,乐的屁颠屁颠的。
不得不说,这种跑车还是非常吸人眼球的。不论是震耳欲聋的发动机的爆炸声浪,还是条纹配色的运动基因,还有敞篷的贵族风范,甚至后视镜上挂着的甩来甩去的骰子,都能激发起男人骨子里对速度和狂野的渴望。
夜色在测试新出的几个握把,老白则一直在哒哒哒的开枪,轮流用着手上的几把7.62的枪系,他一向信奉口径就是王道这个标准。
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