第66章 全民竞跑的健康版本 (2 / 5) 首页

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第66章 全民竞跑的健康版本 (2 / 5)
        九、重新平衡了部分怪物的技能,你的游戏之旅会更加刺激。平衡了各职业的属性效果,职业特点更加突出。具体情况请玩家自行摸索。”

        九大更新!三条分明是针对我!

        还有,什么补偿宠物升级经验减少一半!分明是早就有计划在新版本实施的,我还说怎么这么给力呢?!全是套路!

        官方针对,能有什么办法呢?忍呗!

        总结一下就是新版本开放了战场系统、信仰系统、公会和领主系统,也都是些老套路了,老玩家都不会陌生。

        战场系统可以升级一个战场徽章,罗宙草草了解了一番,无视了公会和领主系统,这些是大组织高层玩的。

        罗宙主要的是信仰系统。

        信仰不同的神明,可以选择的技能也不同,但基本种类是一致的。每个神明可提供给玩家3个技能,玩家可以从中选一个,对应的效果其实就是生命相关,魔力相关,属性抗性相关。

        暂时神明给的技能就是增加生命上限、魔力上限和不同神明提供不同的一系属性抗性。

        不同系抗性对应的是不同系的伤害效果,比如火系的灼烧。如果火抗100就免疫灼烧;比如冰系的冰冻,冰抗越高,冰冻效果越差,持续时间越短。抗性低了没啥效果,高了才有些针对性效果。

        真正坑的是这技能是分等级的,能升到人物等级的上限,比如【强身】罗宙现在能升到30级。每级需要玩家往里面填经验来升级,1-10级每级增加10点生命上限,每升一级需要10万经验。

        10-20级每级增加20点生命上限,每升一级需要20万经验。

        20-30级每级增加30点生命上限,每升一级需要40万经验。

        就算升到30级。。也不过增加了600点生命上限,能有罗宙血量的十分之一。不管对战士还是法师,都算是不算多也不算太少,但是要算上经验投入,就是鸡肋了,食之无味弃之可惜。

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