第405章 熟悉的死字 (2 / 8) 首页

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第405章 熟悉的死字 (2 / 8)
        胡斌干咳了两声:“数值,跟《只狼》是一样的?”

        黄彦点点头:“嗯……差不多。不过按照钟总设计稿的要求,把巨人的攻击力又调高了一些。”

        “呵呵……”胡斌嘴角微微抽动,果然是熟悉的味道。

        反正不管现在的数值是多少,钟鸣做数值的方法就是直接给怪物数值来一个超级加倍就完事了。

        既然是魂系游戏,那么游戏的基础数值系统自然还是按照《只狼》那一套来,黄彦作为数值设计师,自己做数值不敢那么大胆,但照搬一下前作的数值还是没什么问题的。

        只不过照搬了还不算玩,《进击的巨人》中的小怪相比于《只狼》又有了提升,而且在玩法设计上,也有了增强。

        按照钟鸣的说法,这是“为了不让游戏变得过于简单而进行的常规数值调整”,而黄彦对此只有一个想法:“呵呵。”

        至于具体有什么样的增强……

        胡斌打算自己亲自体验一下。

        接过手柄,胡斌先给自己做了一下精神建设。

        回忆一下之前玩《只狼》的经历,胡斌已经做好了死成狗的准备。

        不过他内心还是有一些侥幸心理的,毕竟试玩《只狼》的时候是现成的demo,包含了整个龙泉宅邸的内容,而这次的demo就只是一个场景、一只巨人而已。

        这总不能再死成狗了吧?

        进入游戏。

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