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第396章 电影特技 (2 / 5)
至于为什么要采用这样的设定,一方面是因为这是一款赛车游戏,不是暴力杀人游戏,加入射击元素也只是玩法之一,没必要真的去表现那些车毁人亡的场景,真的瞄准驾驶舱射击把人给打死,从这个游戏的背景设计上也说不过去。
大家只是进行个地下车赛而已,属于灰色地带,结果直接变身悍匪把追来的警察给打死了,结果这赛事还一直在举行没有被禁,这岂不是太离谱了。
这个射击无非就是告诉玩家们,地下车赛只是小打小闹,没打出人命,也不会出现飞车坠毁砸死路人的情况,请大家不要担心这些问题。
而另一方面就是为了更好的制造一种拟真感。当玩家中弹的时候,模拟器会有相应的震动反馈,同时子弹打到玻璃上,挡风玻璃也会有相应的碎裂效果,还能看到镶嵌在上面的子弹(按照游戏内设定,车辆玻璃都是防弹的,子弹会卡在玻璃上)。
而且,在车辆受损严重的时候,玩家就会失去对车辆的掌控权缓慢落地,游戏结束,不会出现车毁人亡的情况。
不管是中弹还是车辆失控落地,玩家全程都是在驾驶舱中的体验,从体验上来说更加连贯、真实。像“车毁人亡”这种事情,在驾驶舱里也不太好表现,干脆就不要做。
地下赛跑完,常少华感觉非常不错。
这游戏还真的做出了新意啊!
不说别的,就这个开飞车+射击的做法,就可以算得上是一个非常优秀的玩法创新了,跟其他的竞速类游戏相比,有了一个非常关键的优势。
更何况从开始游戏到现在,还有那么多其他的优点,比如:画面极好、风景绝佳、有高度复现的古建筑、操控真实、游戏里到处都是养眼的美女……
就连常少华自己都有点心动了,这么好玩的模拟器,要不要买一台?
他自己就是赛车手,平时开飞车更是家常便饭,按理说真车比模拟器刺激多了,何苦再买这么个大玩具。
但现实中可没有《极限飞车》里这么好的风景,即使有,那也在很远很远的地方;现实里也没有《极限飞车》里这种随意改装车辆、变开车边打呛的内容;现实中也没有……哦,现实中倒是有很多的漂亮妹子,但他毕竟是有家室的人,就算偶尔有一些小心思,也是绝对不能乱来的,相对而言游戏里的妹子,想多看几眼总没有问题。
更何况,现实中的飞车赛也有一定的危险性,车辆要定期检修,开车的时候一旦发生车祸可能人就没了,但在游戏里永远不会存在这些问题,顶多就是玩着玩着突然断电了,也无非是画面一黑被吓一跳。
这样对比一下,这台模拟器就很有价值了啊!
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