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第385章 《极限飞车》 (4 / 4)
“呛车球”一向是西方玩家的三大主流游戏内容,而同时有“呛”和“车”的游戏不少,但玩家往往不可能同时玩这两种东西。
比较典型的例子是GTA,玩家要么开车,要么坐车打呛,虽然在个别情况下会需要玩家在开车的同时射击,但大部分玩家往往会手忙脚乱,而且游戏本身的乐趣也很难保证。
毕竟对于大多数人来说,很难做到一心二用,又要开车看路,又要瞄准射击,难度太高。
而钟鸣的解决方案是,通过视觉捕捉系统确定玩家的视线,并在屏幕上标出一个准星,射击按钮直接做在方向盘上面。只要玩家将视线聚焦在想要打的方向,不管是前方、侧翼还是后方,此时按动开火键,就可以向那个方向射击。
再搭配上驾驶模拟器的超大视野,玩家就可以在驾驶的同时获得极佳的射击体验。
……
林晓光看完了设计文档,感慨道:“钟老师果然是大手笔啊,这么丰富的游戏内容,一般的设计师可不是说做就做的。”
《极限飞车》有三种大的玩法,游戏模式就更多了,包括正规竞速、地下竞速、改装车辆比赛、特殊任务等等。
简单来说,在这款游戏中,玩家可以单纯地去开车竞速,也可以参加一些地下竞速赛,更加刺激、更加暴力,可能还要被警察追,除此之外,玩家还可能会接受到一些特殊的任务,会用飞车去攻击一些特定的目标。
而《极限飞车》的地图,是一座完全虚构的岛屿,在这个岛屿上有城区,有荒原,有各种各样不同的环境。整个岛屿是飞车赛的圣地,全世界各地的车手都来到这里,希望能够闯出名堂。
而玩家则是扮演了一个初出茅庐的车手,要在这里不断地参加各种竞赛、拿到名次、改装车辆,并完成一个又一个的任务。
游戏本身有非常简单的剧情,主要是为了串联各种游戏模式,让玩家获得更好的代入感。
除此之外,《极限飞车》还允许玩家们自主创建比赛模式,有些玩家单纯喜欢开飞车打呛的话,也可以把这款游戏变成一款无脑突突突的游戏。
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