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第385章 《极限飞车》 (2 / 4)
视觉捕捉系统,不算便宜。Alpha手环上加装了视觉捕捉系统,让这台设备的售价至少提升了几千块,而钟鸣要求在驾驶模拟器上安装的是精度更高的视觉捕捉设备,而且是一整套系统,由足足8个视觉捕捉设备组成的视觉捕捉组。
之所以要搞这么多,是因为驾驶模拟器的屏幕太大,前后左右都要照顾到,确保玩家在看向任何方向的时候,视觉捕捉系统都能追踪到。
光是这套视觉捕捉系统,可能就让这台驾驶模拟器的造价又提升了一两万。
也就是说,这台驾驶模拟器的造价,基本上要跟目前市面上最贵的驾驶模拟器持平了。
“视觉捕捉系统,当然有其他的用处。林总,你看看这个。”钟鸣说这,把一份设计文档发给林晓光。
“《极限飞车》……钟老师,这游戏的内容,真是够丰富的啊……”
看完了这份设计文档,林晓光不由得感慨。
果然,钟鸣就是钟鸣,不出手则已,一出手,就是大手笔。
新游戏的名字叫做《极限飞车》,从名字上来看,这就是一款非常常规的竞速类游戏,但实际上,钟鸣为这款游戏设计的内容,可要比常规的竞速类游戏丰富得太多!
当然,对于林晓光来说,他还是最关心这套动作视觉捕捉系统是用来干什么的,毕竟直接把造价抬升了一两万,如果只是用来达成一些没什么必要的功能,那就很没意思了。
现在林晓光知道了,这套视觉捕捉系统,是为了让玩家在驾驶飞车的同时,还能进行射击。
没错,《极限飞车》不仅仅是一款竞速类游戏,它其实包含着三个大的玩法:竞速、改装、射击。
竞速玩法就不用多说了,这是所有驾驶模拟器都有的常规玩法。跟其他飞车类游戏一样,玩家可以在游戏中驾驶飞车进行竞速,体验狂飙的快感。
与钟鸣前世的赛车游戏不同的是,飞车的赛道信标都在空中,而且赛道往往是在许多复杂的环境中穿行——比如在繁华的都市中,在摩天大楼的间隙中穿行,有时候可能还要躲避突然出现的车流。
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