第382章 公平游戏,一样骗氪 (4 / 6) 首页

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第382章 公平游戏,一样骗氪 (4 / 6)
        玩家们非常自然地拿《自走棋》跟《诸神之光》比了一下,比较的结果大大的出乎所有人的意料之外!

        本来玩家们以为,狮鹫工作室作为一家老牌的主机工作室,就算改做手游,总得稍微良心一点吧?

        结果玩家们发现自己错了,《诸神之光》虽然不像很多玩命氪金的手游那么氪,但常见的箱子、充值活动全都有!

        反倒是一直是氪金厂商的天极工作室,这次发的《自走棋》相当的良心。

        很多玩家都纳闷,你俩的剧本拿反了吧?

        其实这事不能怪狮鹫工作室,他们也根本没想到天极工作室来这么一出啊!

        现在流行的大部分手游,之所以能在盈利能力上比端游还要强,主要就是因为这套氪金系统。《城池守卫战》就是一套标准的西方氪金模式,卖箱子、卖时间,通过各种手段诱导玩家消费,同时平衡好玩家和氪金玩家之间的关系,同时游戏品质过硬、玩家群数量庞大,就能赚得盆满钵满。

        狮鹫工作室显然是照着这个思路来做的,《诸神之光》也自然而然地加入了这些开箱子和充值活动。

        倒不是说狮鹫工作室的良心坏了,他们的想法是,既然决定要做手游,那肯定就要按照手游的那一套来做。做手游就是为了盈利,是为了财报好看,做一款“良心”手游,结果到最后钱也没挣了,口碑也毁了,那不是全完了吗?

        结果狮鹫工作室做完之后,正好撞上《自走棋》,彻底傻眼了。

        天极工作室换套路了!

        以前是花式骗氪,怎么简单粗暴怎么来,花钱买战力、花钱买时间、花钱买运气……但现在,突然就只卖外观了!

        这就让狮鹫工作室有些猝不及防,显得自己非常不良心一样……

        随着《自走棋》的不断火爆,玩家们也开始研究关于这款游戏的种种套路,形成了很多独特的梗。

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