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第381章 再来一把……怎么天黑了? (2 / 7)
不过,即使是按照正常的开发时间来算,《自走棋》的开发时间也远远短于刘宇新负责带的项目。
至于为什么……别问,问就是水平差距。
“这时间点选的,还真够自信的,跟《诸神之光》和《追风者2》疯狂撞车啊。哎,不过人家毕竟有底气,看看这游戏品质怎么样吧。”
刘宇新默默地在心里酸了一下。
其他的手游公司,基本上都刻意地避开了这两款游戏的档期,《诸神之光》手游虽然被不少玩家骂,但“狮鹫工作室出品的手游”这个招牌一打出来,其他的手游厂商还是只能退避三舍。
至于《追风者2》就更别说了,Alpha公司的亲儿子待遇,有这款手游在,很多的推荐位都要被挤占,对其他游戏来说显然是非常糟糕的。
要是其他公司在这个档口发游戏,那刘宇新只能是幸灾乐祸地点上三根香给他们超度了。
但天极工作室可不一样,有《城池守卫战》这种火爆全球的成功游戏作为铺垫,《自走棋》在八字还没一撇的测试阶段就在Alpha公司的开发者大会上拿到了重磅推荐,一条宣传片就引发了极高的热度。
天极工作室完全有能力,也有底气在这个时间段发《自走棋》,该担心的不是他们,而是《诸神之光》和《追风者2》。
当然,具体谁死谁活,还是得看游戏的品质了。
刘宇新打开手环,下载《自走棋》,一边往家赶,一边有一搭没一搭地过着游戏的新手教程。
《自走棋》是一款上手难度颇高的游戏,它的难度倒不在于操作,而是在于对游戏机制的理解。
比如,新手玩家往往不甚了解游戏的金币获取机制,不知道怎么攒,也不知道该怎么花。其次就是不懂游戏中的阵容搭配,不知道当前的阶段应该去拿哪些棋子。
有哪些棋子要升三星?哪些二星就够?哪些只是挂件?大部分新手玩家是分不清的。
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