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第347章 场面一度十分尴尬 (3 / 8)
“这个就是《只狼》的设计师?”
“看不出来,长得人模狗样的,可惜是个变态!”
“我想看设计师自己玩一下《只狼》!”
胡斌坐在沙发上,一副镇定自若的样子,完全无视了台下玩家们的咬牙切齿。
“好的,那我们正式开始采访。首先想请问胡斌先生一个问题,就是您对《只狼》这款游戏的难度怎么看呢?”
崔晓诺这次虽然是临时安排的采访,但也是有所准备的。
现场观众们的热情这么高涨,肯定还是要问一些大家真正关心的问题,比如……《只狼》的难度。
胡斌看起来早有准备,轻咳两声:“关于《只狼》的难度……我觉得不同玩家可能会有不同的感受,毕竟每个玩家的技巧和接受程度都不一样。不过总的来说,我觉得《只狼》算是一款难度适中的游戏。”
“难度适中?”崔晓诺有些无语,“据我所知,好像大部分玩家的反馈都是……这游戏太难了。请问您说的难度适中,是根据什么标准来确定的?”
“啊,这个嘛。”胡斌想了想,“《只狼》的难度标准,是让公司内部的一些不擅长动作游戏的设计师也能顺利通关。换言之,这些不擅长动作游戏的设计师也通关了,就说明《只狼》的难度是适宜的。”
崔晓诺沉默了两秒钟:“您说的‘不太擅长动作游戏的设计师’,该不会说的是钟鸣吧?”
台下立刻爆发出一片嘘声。
显然这个问题也是玩家们想问的,就这游戏还让不擅长动作游戏的设计师通关?扯淡呢吧?
钟鸣通关那是意料之中,但钟鸣那哪是什么“不擅长动作游戏的设计师”啊?
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