第313章 动作捕捉的效果 (1 / 7) 首页

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第313章 动作捕捉的效果 (1 / 7)
        老金已经进入了gs1x设备中,大屏幕上也出现了游戏画面。

        gs1版本的《玄甲计划》在登陆界面等方面跟p版大同小异,唯一的不同在于进入游戏之后的表现。

        这次老金只负责玩就行了,主办方给他的任务是专心打出精彩操作,而具体的解说工作有专人负责。

        请来解说的是《枪神之路》华夏区联赛圈的一个官方解说,叫米柚,是个妹子,在fps玩家群体中也颇受欢迎。

        老金轻车熟路地匹配队友,进入游戏。

        在选择角色之后,现场爆发出了一阵欢呼声——老金选择了夏奈儿,也就是说观众们可以在游戏中看到一个妹子角色了。

        大屏幕的画面上出现了游戏内画面,跳伞的过程依旧跟p差不多,但落地之后就完全不一样了。

        刚开始的两分钟,大屏幕上分成了两个画面——大屏幕是游戏画面,而小屏幕则是摄像头拍摄的gs1里面的场景,能够清楚地看到老金穿着动作采集服、拿着枪,正在认真地观察面前大屏幕。

        之所以要这样设计,主要是为了向玩家们展示动作采集服的效果。

        事实上,当主播穿上动作采集服之后就不需要再用摄像头来读取动作了,所有的动作数据都会通过采集服直接传输到设备中,并通过计算与游戏画面合成,并播放出来。但这毕竟是第一次展示,所以需要让玩家们清楚地看到采集服的准确度。

        小屏幕上,老金落地了,他往前猛地前倾,脚下的轮滑鞋开始快速地运转起来,向着前方行进。

        跟他匹配到一起的有两个队友,可能是现场的人,也可能是网上的人。不过这都不重要,老金没去管他们,直接自己去搜东西了。

        老金这也是第一次用gs1设备,特意地去试了一些比较花哨的操作,比如长距离滑铲、急转弯等等,画面上的角色忠实地复现着他的动作。

        老金跑动的过程中还特意抬起左手,比了一个v的手势,游戏中的夏奈儿也是同样地摆出来了一个类似的手势。

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