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第251章 制作 (4 / 9)
之前,很多的概念只是在脑海中有一个模糊的概念,但现在,这些概念全都变成了具象化的内容,让钟鸣完全感同身受,再写起来,就有了完全不一样的感受。
两个身份、两条交错的故事线,在此时被钟鸣给拧在了一起。
还有很多个badendg和让人心痛的结局,也全都被快速地补全。
一直写到凌晨,钟鸣看着最后完成的设计稿,总算是点了点头。
“这样,才差不多了。”
……
第二天。
钟鸣来到工作室,把研发组的所有人叫到会议室开会。
“接下来我们要做的这款游戏,叫做……《恶魔在人间》。”
“这是一款……不算恐怖游戏,也不算互动式电影游戏,也不算文字冒险游戏,大概……可以叫做公益游戏吧。”
这两句话,还有这游戏的名称,让很多人都是一脸懵逼。
连游戏类型都无法界定?这玩得也太过分了吧??
老板这操作,真是越来越看不懂了!
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