第238章 独占买断费用(为咱~保持沉默加更4/5) (4 / 7) 首页

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第238章 独占买断费用(为咱~保持沉默加更4/5) (4 / 7)
        钟鸣打开几款游戏,稍微跑了一下。

        效果出乎意料地好。

        虽然这几款游戏在玩法上比较一般,但作为d动作类游戏,在怪物密集、大招特效华丽的情况下,还是能看出很多东西的。这台机器运行一些动作类游戏大作完全没什么压力,当然,跟主机是不能比,但也不错了。

        不过玩了几款游戏之后,钟鸣也大致发现了,这些游戏显然还是针对机能问题做出了一些妥协,跟那些主流的a大作相比,不能那么无限制地去堆资源。

        钟鸣大致玩了一下,问道:“这款主机,打算什么时候上市?”

        林晓光回答:“还没定,其实目前大部分的开发都已经完成,就等量产。但是,没有一款特别优秀的独占游戏护航,总觉得就这么上市,问题很大。”

        钟鸣点点头,确实,没有优秀的独占游戏,问题很大。

        注意这个限定词“优秀的”。

        摩亚科技这么大一个公司,肯定准备了的独占游戏,不可能到现在才开始物色。但很显然,他们准备的独占游戏,自己也并不是特别满意,所以才会一直犹豫。

        主机是卖硬件,但硬件都是为软件服务的。如果主机没有一款好的独占游戏,那对于很多玩家来说,就没有特别迫切的购买理由。

        就比如前世sith发布的时候,必须用《塞尔达传说》护航,再来一发《超级马里奥·奥德赛》,这款机器的地位一下子就稳固了。

        之后再去开发更多游戏,或者移植更多游戏,就相对顺风顺水。

        可如果sith发布的时候,没有《塞尔达传说》也没有《超级马里奥》呢?

        那估计销量不会太好看。

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