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第206章 真话没人信啊(二合一3900 4200月票加) (2 / 8)
获得一个道具,有剧情;
反复跟某个村民对话,同样有剧情!
这些剧情都很零散,可能是一句话,可能是二三十个字;里面可能有一半是无用信息,有一半是有用信息;还有可能,是某种比喻,或者暗示。
但,这些剧情基本上都是有用的,只要细细挖掘,它们都在暗示着游戏中的某一块内容。
只要按照剧情探索,必然可以在游戏中找到隐藏元素,可能是某个隐藏的场景,或者是隐藏的支线任务,或者仅仅是一个被尘封起来的真相……
就拿第一章的食人夫妇来说,很多玩家可能会发现一些蛛丝马迹,比如,村民为什么会离奇失踪,为什么有些小孩会被绑架,为什么村落外的地上会有神秘的血迹……
如果玩家对这些都视若无睹,那么很可能会出现一种非常尴尬的情况,就是明明在某个村民那里接了任务,但等到完成任务之后回来一看,那个村民失踪了!任务自然也就没法再交。
而如果在这之前触发了地窖的战斗,那些村民就能得以幸存,后续还能获得更多的任务奖励。
这种碎片式的剧情设计极大地激发了玩家们的探索欲,好像每一个人都化身为大侦探,在游戏中搜寻各种蛛丝马迹,乐此不疲。
更缺德的是,游戏中有些故事,根本就没有完全讲述清楚!
比如,第四章有一个非常强大的boss,是一个身穿黑色斗篷的怪人,会无差别地攻击所有穿着重甲的过路人,不管是玩家还是怪物还是npc,只要是穿着重甲在场景中出现,就会遭到他的无差别攻击。
玩家可以选择避开他,只要换身衣服就行了;也可以选择前期就干掉他拿好的奖励。
在战斗中,他会发出疯狂的、刺耳的笑声,有时候又会放声痛哭,在哭和笑的转换之间,他的攻击方式会发生变化。
在击败他之后,会获得一个信物,而在第六章,在击败一个美丽女子的冤魂之后,在女子的墓中,又可以获得另一个信物。
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