第203章 剧情支离破碎!(二合一章节,3100,3200均订加) (8 / 9) 首页

字体:      护眼 关灯

上一章 目录 下一章

第203章 剧情支离破碎!(二合一章节,3100,3200均订加) (8 / 9)
        从感情上来说,他当然是信任钟鸣的,但再怎么信任,那也有个度。

        钟鸣现在的这个改法,让他有点接受不了,因为《幻想之域》的卖点之一就是剧情,结果钟鸣易上手就咔咔咔地直接砍掉了四分之三,原本流畅无比的剧情变得磕磕绊绊、遮遮掩掩的,从玩家体验上来说,肯定是一种退步啊!

        而且,其中的一些改动,已经影响到游戏本身的玩法了。

        一些boss是必须要特殊道具才容易打过的,之前这些特殊道具都是用任务来引导玩家获取,但现在不是了,全都隐藏在一些蛛丝马迹中,可能是npc对话,可能是道具描述,玩家们真不一定能看得见。

        虽说钟鸣给这些关键信息做了标红展示,但……还真别高估玩家们的智商,有时候玩家们智商掉线起来,那掉得可是惊世骇俗。

        钟鸣笑了笑“我知道你的想法,你把玩家们看得都太脆弱了,你要相信玩家。”

        吴明浩吐槽道“这很难啊!”

        钟鸣解释道“你要清楚,《幻想之域》面对的玩家群体,可不是手环玩家,那群人根本都不会知道这款游戏的。你要面对的是独立游戏玩家,这跟一般的手环玩家完全就是两种不同的物种。”

        吴明浩之所以把游戏难度定的很低,主要还是做手环游戏时的惯性思维在作祟。

        在手环游戏的圈子里,设计师们的一条铁律就是“尽可能地把玩家的智商想像得足够低”。

        简单来说,就是把自己游戏的玩家,都想象成一群小学生,假定他们根本看不懂任何引导文字,也无法理解某些玩法。

        把引导内容做到极致,做到连小学生都能无障碍理解的程度,那才算成功。

        所以,很多玩家都在吐槽,手环游戏的新手引导实在太弱智了!到底多傻的玩家才需要去引导这种低级的内容?

        内容未完,下一页继续阅读

更多完整内容阅读登陆

《墨缘文学网,https://wap.mywenxue.org》
加入书签我的书架


上一章 目录 下一章