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第185章 试玩! (3 / 5)
因为这些工作室往往才是整个游戏行业内最努力地挖掘脑洞、做游戏与众不同的一群!
其实这个道理也非常简单,大公司有人、有资源,做游戏自然而然地就会求稳。复制一个成功玩法,把美术做到极致,底层框架和技术层面没有任何问题,流畅无bug,再砸钱一宣传,就算是俗套玩法也一样赚钱,而且还稳妥!
但小工作室就不行了,任何方面都没优势,也就只能在玩法方面死磕,所以做出来的游戏一般都比较特立独行。
或者是美术风格出众。
或者是游戏玩法奇葩。
总之,节目效果都非常好,也能满足很多观众的猎奇心理。
像一些大公司做的游戏,往往都落入俗套,直播效果反而不好。
所以,汤盈直接找了个平台下载了《工作狗生存手册》,准备试玩一下。
晚上才开直播,但直播的素材得提前找好。
主播想要播游戏的话,肯定也是要有所准备的,汤盈的习惯是开播之前先了解游戏的基本玩法,大概想到哪一块的节目效果更好,否则毫无准备地乱玩,很可能会被弹幕挑刺,变成“气人主播”。
很快,游戏下载完成。
进入游戏之后,没有开场cg,直接就是游戏的主界面。
背景是一张原画,一个员工在电脑前伏案工作,顶着两个大大的黑眼圈,工位的窗外繁星点点,墙上的挂钟显示现在是凌晨两点多。原画并不是写实风格,而且也不算太精细,有点像是简笔画,不过作为一种独特的画风来看,也完全可以接受。
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