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第52章 打鸡血的例会 (2 / 4)
这个设计文档主要涉及了星海战场的几个衍生功能,主要是为了增加游戏玩法,让玩家们玩得更有乐趣,延长整个玩法的寿命。
除此之外还有一些功能是为了给以后的新功能做铺垫的。
今天是周一。
周五的例会,大概率刘宇新还会给所有人开会打鸡血,钟鸣还有四天时间。
这段时间美术组和程序组都没有其他的任务,所以文档写出来也没法立刻开工,钟鸣也就不着急,慢悠悠地写。但即使是这样慢悠悠地写,进度也比其他人快多了,这些文档的完成度基本上已经过半了。
钟鸣直接把写好的内容全部删除,全部重写!
这些文档还没有上传过,全都保存在钟鸣电脑的本地文件夹,因为上传之后会保留历史版本,到时候再删,像张秋泽、周振这种权限比较高的人也可以直接翻出历史版本来查看。
其实钟鸣可以故意把这些功能设计成大量的氪金、充值活动,给刘宇新挖坑,但他不想这么做,玩家们是无辜的,现在大家玩星海战场玩得很开心,如果是因为钟鸣和刘宇新的冲突,让玩家们玩得不开心了,那也不是钟鸣的初衷。
所以钟鸣只是写了一些没什么用的功能,不会恶心到玩家,只是会让玩家觉得索然无味不会去碰而已。
当然,这些功能,可能刘宇新能感觉出来是在敷衍。但无所谓了,因为钟鸣根本没打算再继续给刘宇新干活。
真以为你灌鸡汤我就喝?
刘宇新说得挺好,为了项目,为了以后的发展,但钟鸣又不是三岁孩子,怎么可能被这种大饼给洗脑呢?
新功能完全是钟鸣自己设计、自己推动的,获得了很大的成功,让刘宇新拿出项目盈利的3%来都不愿意,那以后继续干活,肯定还是当苦力的,别指望着一个抠门的领导以后会变慷慨,那是不可能的。
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