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第32章 新功能好玩吗 (1 / 3)
这些都不是真的玩家,只是拿来测试用的非常简单的AI程序,刘宇新用的测试账号战力很高,所以虽然是以一敌多,却几乎没有受到任何损伤,一路横扫!
一穿十!
十个AI程序的舰队来进攻,刘宇新的舰队迎上去,如同砍瓜切菜一般把十个AI程序的舰队全部消灭,守住了星河联邦的边境线。
除了常规的战斗表现之外,在整个星海战场中还会有实时的战况播报,所有人都能清楚地知道战场中正在发生的事情。
“测试账号12在致远星横扫利刃军团的十支舰队,所向披靡!”
“测试账号12成功守住了鲸鱼座星系,利刃军团前来进犯的舰队全军覆没!”
“测试账号12正在大杀四方。纵横星海,星河联邦对其发出特别嘉奖!”
“利刃军团给出高额悬赏,能够摧毁测试账号12舰队的指挥官,将获得大量功勋!”
……
一行行系统提示刷屏了,这个“测试账号12”就是刘宇新正在使用的这个账号的角色名,所以这些提示看起来挺滑稽的,不过等游戏上线之后,这里就会显示玩家的名字,所以不会像现在这么出戏。
刘宇新这一玩发现,还挺有意思啊。
当然,并不是说游戏本身有多好玩。游戏的规则其实很简单。。就是走战棋,而且同一条路径上对向行驶的舰队不会碰面,只在星球上发生战斗。只从规则上来说其实并不复杂,跟一些大型游戏当然是没法比的。
关键是,这种参与度和荣誉感!
在进入这个战场的时候,玩家能看到很多和自己一样同属于星河联邦的玩家舰队,大家都在忙着开疆扩土,或者是进攻其他势力,或者是一起防守,整个战场的局势瞬息万变,需要你去做出自己的贡献。
而很多高级账号在战斗的过程中存在感非常强,不管是连杀、多杀还是成功占领了某个星球,都会有系统提示播报给所有玩家,看到自己的名字被全屏广播。。这是一件非常荣幸的事情。
刘宇新非常清楚,《机甲纪元》这款游戏现在缺什么?缺新鲜感,缺参与感!
游戏是老游戏,玩家们已经玩了这么久,常规的pve系统对他们来说早都玩吐了,而且随着玩家的大批流失,很多人都感觉世界频道没人说话了,感觉自己是个可有可无的人,就像是在玩单机一样,很快也就忍不住要弃坑了。
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