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第2章 智取(上) (2 / 3)
跳跃:1.5(在无负重的qing况下为1.5米)
法术抗xing:1(与jing神有关)
负重:90斤。(负重多少与自身气劲的强弱联系,负重:0%—50%时,移动速度与跳跃为极限,负重51%——80%时,移动速度与跳跃减去15%,负重81%——99%时,移动速度与跳跃速度减去50%,负重为100%时,移动速度与跳跃减去80%。)
刺Ke升级属xing加成:每升一级,力量+2,敏捷+3,智力+1,体力+1,jing神+2。
刺Ke特xing:攻击固定弱点可获得30%的伤害加成(固定弱点为每种物质与生俱来的弱点,如:人的眼,心脏,咽喉等等。)
匕首jing通:使用匕首时,可获得20%的伤害加成。
职业晋升:刺Ke,夺魂,摄命,鬼影,生死神灵,隐藏。
人物技能:暂无。
人物装备:铁制匕首(攻击+11,佩戴限制:力量>5。持久10/10),粗布衣(防yu+1,佩戴限制:无。持久5/5),粗布裤(防yu+0,佩戴限制:无。持久5/5)。
人物bao袱:木质匕首(攻击+3,佩戴限制:力量>2。持久5/5)。
《仙侠》nei的装备佩戴是按属xing来计算,并非是职业,因此,属xing越高,能够佩戴的法宝也越多。
《仙侠》法宝划分::一阶(白装),二阶(绿装),三阶(紫装),四阶(法器),五阶(灵器)。
(人阶法宝),(地阶法宝),(天阶法宝),(先天法宝),(开天法宝),(鸿蒙法宝),(至尊至宝)。隐藏(隐藏,需要灵根开启。)
每阶分作:(极,上,中,下四种品级)
生活职业:固定的(鉴定师,铸造师,采集师,炼丹师,纺织者,)隐藏(需要灵根开启)
职业晋升:一阶不小于30级。二阶不小于70级,三阶不小于110级,四阶不小于150级。五阶隐藏。(职业晋升需要通过一次严峻的考核,考核通过,便可晋升职业,同时拥有属xing奖励,属xing奖励的多少由考核的综合评分决定。职业晋升后,可学习更为强大的技法,同时,职业每升一级所获得的属xing也将提升一倍。)
系统目前等级上限为225级。
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