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第九章 开始 (2 / 2)
坐标轴是一个好东西,哪怕实际上没有Z轴,也依旧能够在绝大部分情况下确定自己没有跟丢猎物,哦,看着可怜的小家伙,现在试图依靠在上层空间逃窜来获取胜利。
依旧是那样的淡定,实际上还有着足够的时间确认一下自己所需要走的坐标位置,总体上是没有偏差太多的,但依旧需要进行一些矫正,再这样下去猎物就有可能离开自己为他精心设计的死亡区域。
心意一动,在自己身后的少女再度对着几层枝条的位置开了几枪,这是一种试探性攻击,至少只要让猎物这么觉得就好了。
很好,满意的看着那一个被自己编号为1的红点改变了路线,头也不回的向着自己精心准备的区域冲了过去,那么接下来要做的,就是给他更多的惊喜。
“你继续追击他,而我就去前面来给他一些惊喜,我已经能预想到他接下来的表情了,大概是满脸震惊然后在心里疯狂猜测‘这家伙的坐标明明在前面,为什么后面还有攻击。’不过估计也会很快反应过来,也就是说我们要在他反应过来之前把他干掉。”
“坟墓地点已经选好了,不算太远,偶尔你需要给他来一些美妙的刺激。比如说子弹贯穿骨骼的感觉。”
“当然,如你所愿。”
方寸对着她微微一笑,感受到虚狼一时间的一阵抖动之后,随即全速向前奔驰,现挖陷阱意义不大,但借助地形进行一次完美的猎杀则是有着足够可行性的计划。
地形以及环境,绝大部分游戏都需要考虑到的一个重要点,合适的地形总能够让玩家杀怪采集资源事半功倍,而足够糟糕的地形,很多情况下都是导致玩家打出GG的主要原因。
合理的利用环境以及合适的地形干掉敌人,或许有那么一些取巧的意思,但不可否认的,总是能够给玩家带来一种莫名的智商上的优势带来的快感,比如说黑暗剑三,哪怕实在是打不过古达,也可以依靠自己风骚的走位以及对时机的绝对把控,让古达掉下悬崖打出GG。
虽然说有着“古达都打不过,玩什么黑暗剑三,你退群吧”这种偶尔会出现的话打击一下取巧派玩家,但用地形轻松的干掉BOSS就是爽啊!
使用地形杀完美的干掉对手,而血量以及装备耐久几乎没有掉下分毫,轻轻地拂去身上沾染着的一丝灰尘,优雅的走向通往下一关的路途。
一切都是那样的完美,对森林的熟悉,以及这极其适合部下地形杀的优秀环境,所需要做的也只是引导对手走到自己需要的位置。
森林宽厚的给出了沼泽以及木藤,还有着几块巨石以及快要倾倒的朽木,多么完美的条件啊,只是需要一些简简单单的推波助澜以及引导,森林就是自己意志的延伸。
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