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第208章 寰宇虚拟世界(一) (2 / 3)
寰宇毕竟不是只从事科技方面,举出的那些产业不过是最开始崛起的产业。
像日本韩国地小人多,科技公司只有那么点,剩下的那么多人口怎么办?因此造就了第三产业的发达。
寰宇现在的产业涉及社会的方方面面,赚的钱也全部用出来,不仅没有导致失业率变高,比之前更好。
**、餐饮、娱乐、酒店、服装、汽车制造业、游戏等和生活息息相关的产业全部也基本被寰宇霸占,带动了巨大的产能。
**不用说,世界最好的机器人在,建筑方面比以前的质量只会好而不会差,餐饮娱乐寰宇没有经验,但是这些随着大面积收购,资本的并入也不是问题,大部分都被收购了自然寰宇说了算。
酒店服装也是类似,大品牌基本被收购,再大的品牌也没有现在的寰宇大。
汽车制造业更是不用说,除了天际飞车、地面的环保电车也被寰宇大面积推广,寰宇的新型电车完全解决了以前的充电慢、续航差的各方面问题,各方面还超越了以前的汽车性能。
娱乐业和游戏是现在发展的大头,在全球培养演员、男女组合、和各大知名家签订电视剧电影改编合约,寰宇下面的特效团队规模也是庞大,不同于以前国内大笔钱砸在演员上,特效发展缓慢。
寰宇目前不仅收购了大量的顶尖特效公司,而且从全球培养大批的接班人,娱乐方面完全自给自足,因为全球的大型网站基本被收购、历史、科幻、都市、仙侠、玄幻类的影视作品完全有财力、人员、技术满足要求。
游戏方面更是不用说,各种全息游戏的开启,而且为了带动产业的发展,机甲游戏最为火爆,可以在里面赚取钱财,相当一部分人可以在游戏中赚取满足日常生活的资金,做的好的更是大有前途。
前身就是逆战,不过被寰宇完成修改,修改了机甲数据还有,地图是星际种族,模式也是多样化。
机甲游戏的火爆寰宇自然是要和实际挂钩,各类机甲也在贩卖,极大的带动了机甲产业的发展,而且游戏中的机甲全部参照现实的参数、操作而来,机甲老玩家学习现实中的机甲不用多久就能上手,虚拟现实不是开玩笑的。
游戏中的货币数量也是受到严格控制,不会出现通货膨胀的情况。
当然虚拟世界不止游戏这么一种,只是一个代表性的东西,虚拟世界里面,可以蹦极、滑雪等现实能做的和不能做的都能实现,比在现实中方便了太多,现实中爬山、滑雪、蹦极、跳伞、踢足球、开飞机、购物等活动不可能一天干完,虚拟世界当中可以满足你现实很多难做到不好做到的事情。
各种和现实挂钩的项目都会严格遵循现实参数,给用户身临其境的体验。
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