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第三十四章 沃里克的鲜血追猎 (2 / 4)
沃里克的被动血之:沃里克的普攻造成额外8+(2*英雄等级)魔法伤害。如果沃里克的生命值低于50%,那么他会获得等额的治疗效果。如果他的生命值低于25%,则治疗效果提升至三倍。
Q野兽之口:沃里克向前猛扑并撕咬他的目标。在技能按键被按住时,他将吸附到目标处然后跳到目标背后。
在松开按键时。。造成(+1.2AD)(+0.9AP)(+目标6/6.5/7/7.5/8%最大生命值)的魔法伤害(附带攻击特效)。获得相当于30/40/50/60/70%实际伤害值的治疗效果。
W鲜血追猎:被动:沃里克在攻击生命值低于50%的敌人时会获得50/65/80/95/110%攻击速度。他也可以感知全图范围内的生命值较低的英雄,并在非战斗状态下朝着他们移动时获得35/40/45/50/55%移动速度。当敌人低于20%生命值时,这些加成会提升至三倍。
主动:沃里克暂时感知所有敌人。距离最近的被感知到的一名敌方英雄会被鲜血追猎8秒。只能在没有与敌方英雄交战的状态下使用。
在没有敌人被追猎时,鲜血追猎的冷却速度翻倍。
E远祖嗥叫:沃里克获得35/40/45/50/55%伤害减免,持续2.5秒。在持续时间结束后,或再次激活此技能后,沃里克会嗥叫,使附近的敌人因恐惧而逃跑1秒。
R无尽束缚:沃里克朝一个方向跳跃,距离相当于2.5秒x移动速度,并将碰撞到的第一个敌方英雄压制1.5秒。造成175/350/525(+1.67额外AD)魔法伤害并施加3次攻击特效。在此技能,沃里克会获得治疗效果,治疗量相当于沃里克在这段时间内造成的所有伤害值。
如果不玩这个英雄绝对连它的详细技能都不知道,只是知道几个技能什么样子,就是戴总玩过几十把这个英雄都没有刻意的记技能和名称以及伤害,玩个游戏戴总图个乐子,记那么多干嘛,至于职业选手会计算伤害,最多是估算伤害,大多玩家都行,只是高手估的很准,至于计算到精确的个位数伤害那还是不可能的,十位数一般都没人会去计算,打起来的时候哪里有那么多心思做数学题。
就一个过来和戴总刚的小青年,其他人头都没那么铁直接进房子。
戴总杀了人也进了房子。呆妹儿则提前进了房子,进房就是一把98K,近战**真的是鸡肋,除非你是狙神,狙神近战和别人刚起来也不一定刚得过步枪和**还有喷子。
没有镜的**就跟一个烧火棍差不多。
找到一个红点,戴总直接找到一个窗户,一枪爆头,还想在我戴某人面前搜东西,搜的倒是挺开心的。
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