第六十七章 解惑 (2 / 4) 首页

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第六十七章 解惑 (2 / 4)
        见潘哲文居然是这种回答,整个包厢顿时陷入无语状态。

        梁凌菲扶额:“你特么还好意思问别人?自己想想你白天那个畸形法师怎么加的点”!

        潘哲文闻言一愣,然后才反应过来,感情这帮人是受自己影响,开始怀疑起法师的正统玩法的属性了。

        “我那个是例外,个人习惯,仅供参考,切勿模仿好吧。”潘哲文扶额。

        这样,第一个问题就算是完美解答了。

        “那么我想知道,你点敏捷的理由。”李勋接着问道:“你既然说是个人习惯,那么就说明点堆捷对于法师还是有一定帮助的,总不可能就为了那点低的可怜的爆率和爆伤加成吧”?

        不得不说李勋在游戏方面还是很敏锐的。

        “恩。这个你倒是没猜错,我解释一下。”潘哲文点了点头说道:“不知道你现在发现没有,在‘天启’,敏捷除了影响攻速、移速、爆率、爆伤这四项属性之外,其实对玩家人物还有其他额外的影响”。

        李勋闻言一脸疑惑,其他人也是这个表情,显然潘哲文的这个说法在他们看来是比较新鲜的。

        见众人都不清楚,潘哲文也不卖关子,直接说道:“就拿敏捷来说,敏捷的高低其实还会直接影响玩家行动能力。比如说,一个高敏捷玩家和一个低敏捷玩家同时在游戏里做一些二人本身在现实里就会的街舞动作,高敏捷的玩家做这一系列动作的速度要比低敏捷玩家快很多,具体能快到成什么程度这个取决于俩者之间敏捷值的差距。我这么说。不知道你能不能理解”?

        李勋闻言思考了一下,然后说道:“大概能。总之意思就是,敏捷除了能影响到玩家的移速攻速之外,还会对玩家的其他的行动速度有加成”?

        “bingo!”潘哲文打了个响指:“攻速、移速、暴击、爆伤,官方公布的这些东西其实更多是站在职业本身层面上来讲解的,但事实上‘天启’官方没有公布的资料还有很多,而这些官方没有公布的东西,就只能靠玩家后天去摸索了。比如敏捷影响玩家的整体行动速率。。力量影响玩家的负重,体质还会额外影响玩家的毒抗能力和恢复速度,精神影响玩家的被控制时长这一类小知识一样”。

        “这样”!

        潘哲文的一番话顿时让众人都有一种醍醐灌顶的感觉,不知觉间,众人看向潘哲文的眼神都发生了一些变化,就连梁凌菲和蓝妹妹这俩个潘哲文的熟人也一样。

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