第9章 开挂的人生也需要解释 (1 / 4) 首页

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第9章 开挂的人生也需要解释 (1 / 4)
        路远才不知道高富帅同学对他的看法正在急速跑偏,他现在正忙于卡等级,根本没时间理会谢小峰。

        虚拟现实版的游戏可不比原版,现在的一招一式可都要亲自施展。对手不会傻乎乎的站在那,等你考虑周全了之后慢悠悠的一招打在他身上才做反应,所以要使出“卡等级大法”就更难了一些。

        为什么要卡等级?这就要从《风云》游戏的设定说起了。

        这个游戏有一个很神奇的设定,那就是升级时获得的属性和升级所需要的经验都是根据你当前的数值来浮动的!

        举个栗子,当你升了一级,升级时所有的属性获得都是随机的,想每一次都获得最大值?只能很抱歉的说。那是不可能的……

        因为,力量加的多,可能反应或者体质加的就少!

        所以原版游戏还可用“S/L大法”不断存档读档来随机出自己满意的升级属性,虚拟现实版就没这福利了,一切全凭游戏技巧。

        所以聪明的玩家们发明了一种极限提升属性的办法,那就是尽可能早的吃“补药”,在最低的等级时吃到游戏中大多数提升属性的“神药”,从而尽早增加基础属性来扩大升级后提升的属性值。

        这就是所谓的“极限成神”!

        那怎么压制等级呢?这就要提到游戏中的另一个神奇设定了。

        《风云》游戏的人物经验和技能经验获取不是靠杀怪。。而是看你打掉了敌人多少血量,这样一来,路远那诡异的行为就可以理解了。

        因为路远马上就要升上11级,只要尽量让敌人活的更久,打出更多的伤害输出,就能拿到更多的经验值,那么下一级的升级经验自然就会被大大提升!

        这样一来虽然升级的速度回变慢,让前期打怪的难度有所增加,推剧情的速度也会很慢。但是游戏前期难度本就不高,等级被压制又不影响技能的学习,甚至因为一直越级打怪学技能更快!

        这样还可以在拿到游戏中最大一批补药的时候保持在二十多级。。从而达到一举成神的目标!

        对于一款可以让自己变强的游戏来说,有这样的秘诀不用才真的会会遭天谴!

        ……

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