第五章 下马威 (2 / 3) 首页

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第五章 下马威 (2 / 3)
        其中最常见的形式就是商戢遇到的,被土匪强盗打劫。这是玩家面的的最早的的劫难,也是一个非常不错的机遇。其中系统会根据玩家在面对困难时候的表现给予奖励,而且这种奖励相对而言是非常丰富的。

        就拿最典型的遭遇强盗来说,勇敢抵抗的无论成败最低都会奖励一点武力值,即使是直接逃跑,能成功跑掉也会武力值的奖励。甚至有部分大神玩家通过三寸不烂之舌把强盗忽悠瘸的自愿放弃抢劫,这种一般奖励智力或政治。

        总之,只要不是乖乖交钱走人都能得到相应的奖励。

        看起来很简单,似乎每个人都能混点系统奖励,但是实际上真正能拿到奖励的非常非常少。最主要的原因就是真实感——百分之百的模拟度极大的限制的玩家。

        百分之百模拟度令玩家享受最真实游戏体验的同时还带来了最大的一点副作用——疼痛也是最真实的!现代社会娇生惯养起来的新一代哪里能真的接受的了这种刀刀见血的战斗啊!

        在传统游戏中,玩家往往是胆大包天,别说和强盗战斗了,即使是造反当皇帝对玩家来说也只是一种有趣的游戏体验罢了。但是在《烽火》中,百分百的模拟度终结了这种情况。没有了屏幕和键盘,直面鲜血与刀枪,百分之九十的玩家直接选择了放弃战斗。

        这同时还导致了一种情况发生——《烽火》中战斗玩家和生活玩家数量比例完全失调了。目前仅中国区而言,烽火的日常活跃玩家已经超过三亿了。这个数字还在不断攀升。但其中选择成为专业战斗玩家的数量连十分之一都没有。

        单纯从属性上讲,是没有什么生活玩家和战斗玩家区分的,这种区分是玩家的自发行为。生活玩家主要指不接触战斗,只进行生产生活的玩家,还包括少部分现实中经济条件较好的,在游戏中单纯为了游山玩水的休闲玩家。

        俗话说物以稀为贵,同时《烽火》这款游戏的主体毕竟是战争,敢于担任专职战斗的战斗玩家明显就开始吃香了。

        各个玩家建立的村庄争先出台各种优惠政策吸引战斗玩家入住。白云村提供的免费住房就是其中的一种。。因为商戢还没有明确表明自己是专职战斗的战斗玩家,故而李泰宁还有些顾虑,一旦商戢明确将从事战斗玩家,将来的待遇还会有明显的提升。

        话题回到“下马威”任务。没有经过任何训练和适应,仓促之间面对一群强盗持刀抢劫。凡是在“下马威”任务中表现出色的,几乎都是战斗玩家之中的佼佼者,目前武力值最高的第一集团玩家基本都在“下马威”任务中有不错的表现。这种玩家一般都是各种大型组织的中坚力量。。将来前途远大。

        “哼,不止呢,我看啊,十有八九这个商戢是完美完成了任务!”李李泰宁冷哼一声,对儿子说道。

        “完美完成?不是吧,这么强?”李明辉不敢置信的看着老爹。

        “下马威”不是真正的系统任务,当然也就没有什么真正的任务成功与失败。但在玩家之间,成果安全脱身,没有金钱方面的损失;或者积极抵抗,杀死一个以上的敌人的都被称为完成了“下马威”任务。

        只有一种情况被称为完美完成“下马威”任务,即:成功杀死所有敌人!

        要知道玩家刚刚出生的时候是没有任何武器的,而下马威中的敌人,但凡是人型敌人都会手持兵器,(兽型敌人一般数量会比较多)且刚开始的玩家属性武力值基本都是低于目标敌人的。

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