0023.绝望开局 (1 / 7) 首页

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0023.绝望开局 (1 / 7)
        对于这种开局方式,余让刚开始是比较感兴趣的,但是当他发现这极有可能就是游戏系统开的一个玩笑,让他沦落到这种绝境之地后,一切都开始变味儿了。

        虽然余让调解痛觉承受率是10%,但是其他的感觉都是100%真实的。

        疲劳,燥热,口渴,困倦。

        一切负面感觉和情绪都是100%呈现的。

        余让自认为自己是一个心理素质比较好的玩家,有着相较于常人更加抗压的优点。

        但是很快他就发现,自己错了。

        两个多小时过去了,眼前的景象几乎没有任何变化,以至于他都快要分辨不错自己有没有移动过。

        游戏操作界面里面没有方向系统。更加不会有小地图,一切都需要自己来。

        自由度极高的游戏。

        现在他感觉到的就是,真的迷失在沙漠里了一般。

        现实世界里,浮空城的任何一篇区域都是有其价值的,所有像沙漠这种地方是根本不存在的,他也只是以前去地表的时候碰到过海市蜃楼才知道真正的沙漠到底是怎么样的。

        游戏里现在处在的沙漠之中,给他无比真实的感觉,慢慢地他惊骇发现几乎有一种悲观的情绪在心里滋生。

        这是一件很不妙的事情。。任由这种悲观情绪发展下去的话,很有可能会变成绝望。

        余让深知,一个人的心境被绝望之光笼罩后,几乎不太可能有翻身的机会。

        他尝试编造一些有趣的故事来安慰自己,让自己不去想这境地的绝望。

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