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第1659章 吞噬无能(感谢来生路还长升至舵主加更,3/100) (2 / 4)
然后正正好是让火火队包括自己在内的三位攻击手一起使用火属性攻击先行让吞噬魔吃到他们的火属性打击伤害。
其中,自己主动降低了伤害,换了属性攻击的秦炎,是没了超过百分之一百的元素亲和的伤害加成。
不过这也是没有办法,因为纳兰蜓科和纳兰无奇两位攻击手只能为火属性攻击的总体伤害打击肯定是比自己这百分之一百多的伤害增幅来得值钱。
秦炎作为整支攻坚队的战斗指挥,在必要时候指挥全体所做出的战斗行为必须是要顾全到整体。
就是在摸清楚吞噬魔的所有设定后,秦炎他们逐渐稳固下来,狼狈的时候就咬牙一下,坚持等到属性球的出现就好。
吞噬魔吃到属性球防御值低很多是秦炎他们增大期望值的一个关键。
是经受了大狼狈,然后也还能收获到对应的大伤害打击,秦炎他们的战斗精力才能不损耗那么厉害。
毕竟吞噬魔坐镇的关卡可不是最终关卡。
与这头恶心的怪物BOSS大战了不知道多久后,秦炎他们终于是将吞噬魔的血量给消耗到了极限。
这一战也出现了很有趣的事情,那就是秦炎升到八十级后全新开启的被动技能禁锢掌握在一些关键节点是发挥了作用。
因为在超能护甲存在期间,吞噬魔的可怕防御是断绝了十一位攻击手的攻击想法,也只有秦炎的异常攻击技能才能以正常的异常伤害打击打掉吞噬魔的血量。
而那禁锢掌握正正好就在秦炎触发其他异常状态的时候出来夺权了。
出血异常状态和中毒异常状态是秦炎主要在没有属性球的时候打击掉吞噬魔血量的两大异常技能,这两类异常状态因为附带了比较多的异常伤害打击,所以在控制力方面肯定是不如冰冻,束缚,眩晕等高级异常状态的。
如果是能打断敌人目标的行动的异常状态状态最好,因为这能牵动一波输出攻击的进校
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