第八百五十二章 插入腹地(累计十张月票加更,3/10) (1 / 4) 首页

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第八百五十二章 插入腹地(累计十张月票加更,3/10) (1 / 4)
        幽灵列车不真正地将它的车身全部摆尾甩过来,玩家们压根就不知道幽灵列车的攻击覆盖面到底有多大。:..la

        原本它像一根刺一样直指玩家阵营冲过来的时候,看起来可能也就有那强大的气势威胁,却没有半分攻击范围如此之大的威胁。

        发动幽灵漂移后,完完全全将自己的车身利用好的幽灵列车,让玩家阵营受到了一次重创打击。

        哪怕是尽可能多的盾卫开启傲立山岳状态进行抵御,还获得了牧师觉醒状态下的支持,但是幽灵列车的持续推进太过霸道。

        前沿坚守区域的盾卫是最先被幽灵列车接触,也是最先尝到幽灵列车横向冲撞使出的最大力度的人。

        其实这个顺序是反的。

        幽灵列车的最大力量,本应该由扫尾坚守区域的最强盾卫前去阻挡。

        可是,古战场秘境区域设置就是这样,它让前沿坚守区域提早获得怪物利益,甚至在特定情况下,也就是怪物大军实力处在前沿坚守区域的掌控范围之时,可以全部吃下的优渥福利。

        但是,享受这样福利的负面影响便是在抵挡强大力量的冲击之时,他们必须作为阻挡与攻击的第一人。

        玩家想要舒服,那自然是要在怪物大军弱一点的时候全部吃下,强一点的时候后手接盘。

        在这一点上,前沿坚守区域因为自身实力问题,将这两样东西都做到了一个偏极致的地步。

        幽灵列车正是那暴强的,前沿坚守区域不愿意第一个面对但是又得是必须面对的强悍力量。

        当那幽灵列车漂移摆尾,由竖直冲撞变成了横向冲撞之时,多少人鬼哭狼嚎。

        这是因为,以车头的横截面所覆盖到的地方,跟漂移摆尾后以整个车身为攻击点的覆盖面根本没法比较。

        幽灵列车一漂移,就代表着一群人都要受灾受难。

        不过,再仔细想想,以幽灵列车的问号品级问号血量,那肯定是能扛下大量攻击的。

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