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第八百四十三章 战场收获(求月票加更,10/10) (2 / 4)
在古战场秘境区域内,玩家集结起来的数量已经是非常之大,组成了与怪物BoSS敌对的一方,站在了坚守区域内迎来了怪物大军的挑战。
怪物大军虽然数量多,也很强,但是一只怪物却可能是要面对成百上千个玩家的有意针对或是顺带针对。
有意针对的往往是面对面的人类玩家,而顺带针对的,就是那些在打着另外一群怪物BoSS的人,他们的技能顺带波及到了其他的怪物BoSS,这不管是在什么战场,都是很正常的事情。
以玩家可以复活为出发点来讲,其实是玩家集结起来数量暴多的时候,局面是优于怪物大军一点的。
怪物大军中的一头怪物,在行进过程中往往是会承受到来自四面八方的攻击。
那以十名玩家为标准设定的血量有时候在一些特定的怪物身上是真不够看。
这些特定的怪物,就与在对抗巨人之兽大军一战中,那些个从头到尾被锁定的天选之子是一个道理,它们所经过的道路,正好是针对打击和顺带打击的最密集点。
这些怪物惨啊,它们经过一波洗礼后,血量是场面上怪物大军当中最低的。
而玩家若是能将这些个“幸运”怪物多吃几个,那也算是接收到了幸运。
如此看下来,只要玩家们的实力都足够,在一些已经确定了技能形态与威胁程度的怪物BoSS大军的冲击下,玩家大军必然是有抵抗能力。
也许会有小狼狈,但是最终结果不会改变。
这样一看,领主BoSS到了优势彻底确立,进行血量最后的收割阶段之时,好似变成了不要钱的大白菜。
巨人之兽和吞灵者死了就是死了,但是玩家却是死后可以复活的,虽然要离开古战场,但是华国就是人多,没办法。
秦炎阵营最终靠着战争模式刷新怪物的机制收获还行,吞灵者作为攻击威胁为零的精英怪物,而且还是顺带打击的多,它的收益基本不算。
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