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第六百九十七章 北域所见(求月票,1/5) (3 / 4)
那便是排除掉难度为3,基本上已经成为了摆设的光元素阻断区域,其他的三大元素阻断区域虽然都是五十级这样一个与觉醒对应的等级,但是没有觉醒的玩家也还能有在里头收获经验的能力。
换句话说,这元素阻断区域,其实还是深渊游戏官方为了加快数量占比极大的未觉醒玩家而借着元素异动的契机直接开设出来的副本。
虽然并不是很明白那个光元素阻断区域为啥子设定那么高难度,就连秦炎这样的玩家大佬看到了敢死玩家前去试探出来的数据后都不想去挑战,但是其他三大元素阻断区域只要顺利完成阻断任务,那么也算是让古战场秘境区域的怪物获得的元素能量降到了最低。
也许,光元素阻断区域就有点类似于怪物威严标杆的那种存在,放出来让玩家们感受一下压力,顺便吸引一些不要命的玩家前去送命。
剩下的三大元素阻断区域难度安排就极为合理了。
极度咸鱼玩家可去冰元素阻断区域收割经验。
低度咸鱼加不咸鱼加装备尚可的玩家可去火元素阻断区域挑战标准难度吃标准经验。
而像秦炎这样的玩家大佬率领的小队,就可以来到北部的暗元素阻断区域拿更多的经验,但是同时难度也提了上去。
“咱们别多想,先把那元素阻断区域的经验都拿完,然后再想别的。”秦炎道。
暗精灵王国区域,应该就是衔接古战场秘境区域后的重要怪物领地。
从长远上来看,秦炎现在若是能通过周边的区域内某些事物获得一些有关于暗精灵王国的信息那是最好。
但是元素阻断区域还有古战场秘境区域的紧急压在了秦炎的头上,秦炎想做一些未雨绸缪的事情其实是没有时间了。
五人马队与暗精灵王国建筑群保持了一定的距离,然后加紧绕开,不再在这个区域周边逗留。
暗元素带给人的那种黑暗之感愈发强烈。
早在前往东海秘境区域之时,水元素或者也能说是冰元素,就在直通东海之滨的那条道路上让玩家们感受到了冰元素的特性。
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