第四十一章 契约 (3 / 4) 首页

字体:      护眼 关灯

上一章 目录 下一章

第四十一章 契约 (3 / 4)
        并且这个权限也很有用。

        比如你知道下一个世界的难度可能非常大,你就可以使用这个权限,正好跳过高难度任务,还能顺便完成团队契约升级。

        当然KOF世界强者很多,难度也不小,在实力弱小的时候去要非常小心。

        而且这个权限说不定还能救命。

        假如你的团队惹上了一个非常强大的团队比如光照会,下个世界就要被他们追踪追杀,这时你就可以使用这个权限,来躲避掉这次追杀。

        对方的追踪者自信满满地使用了世界追踪技能,然后技能线连接到你们团队身上的时候居然直接被弹开了,想来那时他的心情必然十分复杂。

        刀塔五人齐对团队成员没有任何加成这也是很正常的。

        它可是能够组建五人队伍的。

        实力相当的三人人打五个人,三个人的团队没有什么特殊手段基本上是必输的,哪怕三人团队BUFF很强也一样。

        多两个人可不仅仅是加了两个实力相当的人,而是技能的衔接、控制的配合都会更加轻松紧密。容错率会大增。

        不过,还是那句话,前提是实力相当。

        五人获得的战利品要均分,那一般情况下三人团队的实力要比五人团队强,并且三人团队还有BUFF。

        如果是签订KOF契约的团队,可能能够拥有四个成员。

        那胜负就不好说了。

        因为有着BUFF,因此三人配合作战的战斗力非常强,得到的战利品还多,因此只要不作死,三人团必然能够迅速地成长起来。

        选择五人契约,必然是为了后期的强大。。为的是一个长远的未来。

        内容未完,下一页继续阅读

更多完整内容阅读登陆

《墨缘文学网,https://wap.mywenxue.org》
加入书签我的书架


上一章 目录 下一章