第七百一十章 我需要意外,但是我不需要这种“意外”!(下) (2 / 6) 首页

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第七百一十章 我需要意外,但是我不需要这种“意外”!(下) (2 / 6)
        这类玩家的代表人物包括东大陆的军校联盟,东大陆玩家第一智者感悟历史,以及新大陆著名的冒险类玩家灰狗(这家伙同时具有钢铁侠和绿灯侠两大超级英雄嫡系血统,但是性格之别扭堪比蝙蝠侠,不知为何他对新大陆的金家族和格瓦拉家族极有好感,却对其他家族不屑一顾,有人说很可能他在现实里面是个左派激进分子,但是他对卡斯特罗家族的态度似乎直接反驳了这种说法……)

        ——这种玩家最大的特点就是,因为早期往往会依附于某个NPC势力,而且在行事中很多自己“盟友”的立场。所以虽然实力同样强大,但是弱点也比较突出。

        第三类玩家包括东大陆地容克贵族,心理医生,西大陆的玛亥恩(西大陆头号领主类玩家,兽人狮族,),新大陆的巴克*斧头玩家,超人家族成员。领地发展水平极其垃圾。但个人实力强大,兼修超级英雄“鹰”的弓箭技巧,曾经先后刺杀低等超级英雄双枪侠,幸运牛仔。致使这两个家族毁灭……顺便说句,原著中双枪侠是因为披风被旋转门绞住,结果被歹徒枪杀的;而幸运牛仔则是死于意外。他喝后从西部传统木屋二楼失足,不幸后脑着地,至于喝的原因是赌博赢了……不得不承认老美对超级英雄的定义委实有些让人无语)。

        容克贵族,心理医生这些人属于典型的敌视派,对NPC势力地态度非常鲜明——一概推到!

        不过他们意图彻底摧毁全部NPC势力地理由倒是各自不同,容克贵族,玛亥恩之流是为了争霸的野心;心理医生则是因为过强的正义感;巴克*斧头是因为觉得这样很刺激,基本上等于疯子……总之各怪的理由不计其数,但是从另一个角度去考虑,也许他们才是最“投入”地玩家!

        ———这类玩家最大的特点就是数量多。虽然个体实力参差不起,也容易遭到NPC大势力的打压,可是他们地数量……

        除了以上三类之外。最后一种类型就是像“繁花”这样了,他们才是NPC势力真正的最坚定维护者。对NPC势力维护之心甚至不在大多数NPC之下!

        不过他们的同道中人很少,知名人物中只有亚大陆头号领主类玩家,一个神秘的女精灵,算是有一些类似之处(该玩家不喜欢在人前出现,但领地等级已经达到四级城市,同时亚大陆已知最强英雄中的格鲁,肯洛*哈格,迪亚波罗,阿尔萨斯等都是她的手下)。

        老实说一般玩家很难理解这些“铁杆派”的具体想法,毕竟从玩家的角度来说,摧毁NPC势力是一件非常划算的事情,仅仅是由此而现身游戏的那些历史名人就足以让很多玩家疯狂了,或者说各种国家,部落,家族等等NPC势力,根本就是游戏公司为玩家们准备地一个个人才库,顺便可以提高游戏的挑战性和趣味性,延长游戏寿命!

        所以如果遇到适当的机会,不要说敌对派和中辽,就是合作派也不会介意“推倒”自己原本支持地NPC势力!

        换句话说,虽然名义上看起来玩家分成四类,去掉其中的不安定因素“中辽”后,支持NPC:rr

        多很多,但实际上以“正反双方”去划分的话,“正方”将以三支派系的绝对优势压倒了“反方”铁杆派(以玩家角度去看,铁杆派确实属于“反”方)。

        在这种情况下,还会选择无条件支持NPC的玩家,毫无疑问肯定有着各式各样的特殊原因,诸如痴迷历史,以维护历史正统为己任的极端份子;某个历史君主的超级粉丝;某个历史君主夫人的超级粉丝;某个大帮帮主夫人的超级粉丝;还有原因“神秘”的变态集团等等……

        值得一提的是,类似这样的铁杆派玩家,虽然明显原因各异,但一般来说采取的行动却非常相似,基本上就是“积极加入NPC权力机构,尽力获得更高的地位,尽力获得更大施展空间”这种模式,当然他们最惊人的共同点并非在此,而是在于他们共同的一个性格特点或者说为人处世态度,那就是——为达目的不择手段,无论是正面手段、负面手段,正常手段,非正常手段,甚至是“变态”手段!

        ——不过不管怎么说,很多玩家虽然不理解“铁杆派”的想法行为,但是却都对他们的这份执着和坚持感到佩服,当然嘲笑和讽刺也大有人在!所以他们经常会兴致勃勃的讨论,如果面临真正真正的绝对没有第三种可能的“二选一地考验”,这些铁杆派玩家到底会作出怎样的选择?

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