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        天赋值:通过提升伴生精灵的等级提升天赋值,每一次升级增加一点天赋值,天赋值可以用于增加定向属性点。

        技能点:通过提升等级提升技能点,每一次升级增加一点技能点,技能点的多少意味着能够学习什么档次的技能。

        智力。每二十次升级加一点

        魅力,每一次升级加一点

        幸运,天赋值加,满足特殊条件加

        血量,每一次升级加一点

        技能免伤。。满足一定条件加,或者天赋值加,二十点上限,即百分之二十免伤。

        物理防御,每一次升级加一点

        力量,每一次升级加一点

        移速,每一次升级加一点

        攻速,每一次升级加一点

        技能。。(一级有一个初始技能,往后十级觉醒一个,二十级觉醒一个,以此类推!)

        技能效果加成,满足特殊条件出现

        击中前可能激发免伤效果,击中后的一切攻击视为物理伤害,技能伤害的伤害值在力量值的基础上计算。

        《二》状态

        等级:“通过吸收原石的能量提升。”

        增益效益,

        负面效益,

        体力,每次升级加五点

        精神力,每次升级加5点

        饱食度,“固定值一百”。

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